HDR技术对电脑游戏意味着什么? 画质才是重点!
- 来源:界面
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
发展过程中遇到的阻碍
HDR标准给人们描绘了美好的前景,但实践过程中往往荆棘丛生。最大的问题还是来源于竞争关系。目前最主要的两家做HDR标准的,一个是杜比公司的12位色深和动态元数据。另一个则是HDR 10,这是一个开源的标准。目前由于杜比的牌照费和额外硬件的加入,妨碍了它走向大众化市场的推广,在游戏机方面,厂商的选择就成了HDR 10,比如索尼的PS4,以及微软的Xbox One S。这也表明了家用机阵营方面对HDR的态度。
如今何处可以见到 HDR 技术?
现在电脑厂商们已经迫不及待地加入了生产HDR相关设备的行列,不过大家并不需要等待这些产品面世,因为目前已经有应用了HDR的产品推出了。
面向高端电视机市场推出的电视就是最佳的观察机会。随着HDR相关的资源库越来越丰富,电视机的 HDR 性能横评也变得更加简单。
我们推荐的用于游戏的电视机全部支持HDR,如果你对显示器的低延迟响应没那么高要求的话,电视会是一种很好的替代方案。像三星的KS8000和KS9800系列都是个中翘楚。
不过用电视机玩游戏始终会有那么一点点的延迟的,这个也在接受范围内。
对HDR另一个影响比较大的因素是电脑的显卡。受益于英伟达与AMD之间的良性竞争,这方面对HDR的支持一直都算不错的。如今英伟达900系列以后的显卡,以及AMD 390X以后的显卡都对HDR有不错的支持。
至于游戏方面,新发布的游戏当然会对HDR有所支持,但是旧游戏的话,不打补丁就很难达到这样的效果了。
有 HDR 的设备可以向下兼容,但是无法提升这些游戏的画质。不过好在HDR技术的发展带来的变化之一就是现在由SDR提升到HDR的工作不需要重写底层代码了,基于一个合适的映射,可以弥补缺乏 HDR 带来的大量工作量。
这也意味着将来大量的HDR重制作品会变得比较容易实现。不过目前对于PC玩家来讲,最大的问题还是没有一部游戏真正的实装HDR。
目前英伟达正在考虑在《古墓丽影:崛起》上开发此功能,而后的一篮子HDR升级计划还包括一些鼎鼎大名的作品,比如《极限竞速》《战地》《战争机器》等等。但截至发稿时,仍未有这方面的进一步资料。
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