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VR产业曙光 Raw Data将成首个月入百万美元VR游戏

时间:2016-09-18 16:53:04
  • 来源:游戏大观
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

Survios工作室CEO Nathan Burba说,“我们看到了3A游戏的市场需求,这对于Vive来说比什么都重要,越来越多的人想要这样的体验。通过投入更多的资金以及更高的定价,我们希望用户们知道这是一个3A游戏。如果你愿意投入先期资金,是有可能占据比较大的市场份额的,目前的VR市场还没有什么比较突出的(高质量游戏),我希望看到其他工作室的冒险,推出一两个大作。”

Oculus公司的Jason Rubin在此前接受采访时对于游戏内容方面的‘大制作’表达了同样的热情,他说,人们喜欢小游戏,但一个平台需要提供更多的多样性才能让所有人满意,并且吸引新的消费者进入。“我们不希望今年游戏收入50万美元、明年收入100万美元、200万美元,因为这样发展下去,你要十多年才能见到更大的游戏,所以Oculus的想法是,‘我们为什么不给这个生态系统投入比消费者数量更多的资金呢?’这样会让用户量变得更大,第二批开发商们就会说,‘现在这个市场有了足够多的用户,我们开始做VR游戏’,这样就会让VR发展的速度加快。”

额外的资金投入为Oculus Rift平台带来了不少专属游戏交易,VR社区的部分开发者对此表示抗议。其中就包括比较创新的FPS游戏《Superhot》,该项目在2014年5月份的时候在Kickstarter平台发起了Rift版本众筹,当时Oculus还是VR领域唯一的公司,然而当制作这款游戏的VR版本的时候,Team Superhot面临着比较复杂的困难,因为做一款VR游戏所需要的资金实在是太高,人们对于VR的热情和现实市场规模的落差比较大。

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