需要改变:《炉石》在我心中需要解决的六大问题
时间:2016-09-08 11:46:57
- 来源:兔玩网
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
5,炉石的新卡发布也太慢了
如今这个网络非常发达的年代,新卡出来两个星期几乎环境就固定了,大家也都玩不出什么花样了,但新卡的发布要等足足四个月,这意味着中间几乎两三个月的环境是非常无聊,没有任何变化的。
而这个问题原本有一个解决方法,那就是比如每个月暴雪把一些旧卡进行一些平衡和修改,这样环境也能有一些变化,玩家也能开发新思路新套牌,但暴雪每次访谈就是不肯承认这是好的,非要坚持尽量不改旧卡的政策。
在暴雪的其他都经常进行平衡的游戏中显得非常古怪突兀。
6,征服赛制也是导致无聊的一个原因
因为在征服比赛中,玩家几乎没办法预测对手选择那套牌,也就无从针对,而炉石中卡组的互相优劣势又是一直存在的,这就导致比赛大多数时候都和天梯一样是在盲打。
和冲天梯一样,玩家只能最后都趋同的选择同样的高强度的能打一切的卡组,然后就看你这次对局能不能碰到优势对局,如果你运气好连续能碰到优势对局,你这次比赛就很顺利。
根据之前中欧比赛对欧洲高手的采访,几乎所有职业玩家都更喜欢瑞士轮+KOF的比赛,而不喜欢征服,然而暴雪依然坚持着自己的理解。

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