《拯救大魔王2》游戏当腻了英雄 偶尔也换换口味
- 来源:夜神不说话
- 作者:被强煎的yu
- 编辑:ChunTian
不得不说,从某种程度上讲,这位魔王是个处境相当凄惨的家伙,甚至很可能是历史上混得最为失败的一位魔王:国破家亡,妻离子散,整片大陆愿意前来营救他的人数加起来也不过才刚刚够五个手指。虽然如此呢,这或许也是为数不多的一位能够自己掌控命运的魔王了——虽然实力尚弱,但我可以逐步变强啊!
不同的队友可以通过历练升级,增强队伍实力
我们来聊聊具体的游戏系统:本作中,玩家将通过移动代表人物位置的黑色方框在手绘风格的地图场景之中进行场景探索,对地图上的不同位置探索会触发不同的剧情及战斗,从而历练自身与队友。需要特别注意的是,游戏当中进行的任何操作都将导致时间流逝,当时间流逝经过三十天,抵达最终期限时,将会强制触发来自剿魔军团的剧情战斗。当然,如果在三十天时间限制截止前,玩家历练达到一定的层次,也会触发通向美好结局的剧情线与剧情战斗,魔王先生将带领着队伍向人类发起反攻。
足够的实力可以让魔王带领队伍对人类发起反攻
场景探索的设计灵感来源于一款经典的 RPG 游戏《废都物语》,本作的主创本身也是《废都物语》的重度玩家,而《拯救大魔王2》这款游戏在一定程度上也继承了废都一贯的探索风格——除了地图探索以外,我们还为每个地图设置了几处关键探索点,而当地图探索达成一定阶段后之后,玩家可以发现地图探索宝箱,这能够大幅度提高玩家实力,并进一步揭示游戏的世界观。探索是本作除了主线剧情推进外的另一种最为主要的玩法。
地图探索是游戏中除了剧情外的又一大主要玩法
除了供探索的地图场景,游戏还设置了专门的马车场景:在马车中,玩家可以通过与队友的对话了解队伍的情况,并通过对话内容补全游戏的世界观脉络。同时,马车亦可以为玩家提供免费的回血回魔服务,当然,代价是全体队员在床上休息一段时间(而正如前文所说,时间是影响游戏剧情演进的重要资源)。
马车是魔王六人组交流的地方
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