搞宗教、黑暗、死亡、政治题材 但我还是好游戏
- 来源:有趣点
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
《面容》(Visage)——不用怕,没了《P.T.》还有我
《面容》最早仅仅是一款粉丝作品,一位玩家准备拿UE4重现demo版《P.T.》中的场景。
后来小岛秀夫跟Konami的撕逼事件,导致demo版《P.T.》下架,几乎永久打入冷宫。
于是这款本来粉丝试手的作品就站出来,决定继承《P.T.》的衣钵。
我们都知道,恐怖游戏是比较难的一个类型,《P.T.》的衣钵也不是随随便便谁都能继承的。
除了《P.T.》之外,制作者Jonathan Vallières还表示,从95年的一款叫做《幽魂》(Phantasmagoria)的老游戏中汲取了灵感。
所以游戏的定位更像是一款冒险类的互动电影,而并不是动作类的恐怖游戏。
玩家需要一点点收集故事的碎片,弄清楚事情的经过,然后找到逃命的方法。
制作人希望通过细节铺垫和心理层面的恐惧,而不是像各种鬼魂恶灵突然闪到你面前这种出其不意的惊吓,来营造全新的恐怖体验。
很多恐怖游戏就是陷入了恶性惊吓的循环,才造就了玩家的不良体验。
而《面容》的目标是,玩家当然得害怕,但要的就是怕也要继续玩的上瘾度,以及真相彻底揭开那一瞬间豁然开朗的爽快感。
从目前来看,《面容》对《P.T.》画面的还原还算到位,但内核能否达到理想的目标,就看整款游戏的故事是否真的那么神奇了。
补一个,这款游戏还会有VR版本。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论