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CEDEC2016:从行经学解析《精灵宝可梦GO》之火热

时间:2016-08-27 17:37:00
  • 来源:3DM新闻组-时之笛
  • 作者:时之笛
  • 编辑:陶笛

——走来走去顺便找找精灵!《回避损失》心理的影响

《精灵宝可梦GO》的位置刷新系统巧妙的验证了《回避损失》心理效应。人们在散步时如果不顺便抓点妖怪则有种亏的感觉。

——《扔球抓妖的灵感》

《精灵宝可梦GO》的扔球抓妖怪系统有效的应用了“态度性启发《heuristic效应》”,你童年的抓虫子的美好记忆暗示你从扔球中得到愉悦感而不断继续下去。

——出门玩游戏

首先人们普遍有种闷在家里玩游戏不健康的先入观(偏见),虽然大家都知道,但是“不健康”的心理暗示因素反而会影响自己的行动,这就是心理学的《认知不协调》效应,《精灵宝可梦GO》提倡的外出游戏系统正是迎合了这种效应,你会不自觉的认为出门走走会打消闷在家里玩游戏不健康感觉,而且某些特殊地点的特殊妖怪的设置也对应了玩家的《社会贡献》心理。比如某些受灾地的特别妖怪的设置。

小编:这篇文章翻译实在有难度,本人所学所知十分有限,错漏之处还望见谅。

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