《龙鳞化身》开发进度如何?神谷英树给出了答案
时间:2016-08-23 11:13:33
- 来源:界面
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
这也是神谷英树连续第二年来科隆宣传这款游戏,媒体记者就本作对神谷英树展开了专访。
采访过程中可以感觉到的变化是:微软似乎对《龙鳞化身》的重视程度有所下降。
在去年,除了神谷英树本人,另一位制作人同时也是白金联合创始人的稻叶敦志也出席了采访,甚至来自微软西雅图的公关总监(或许是怕神谷英树口无遮拦)也在一旁坐镇,今年则仅有神谷英树一人。
为了展示游戏特性,在去年的采访中微软安排了实机演示环节,今年则是一段不足两分钟的游戏新特性影像,由神谷英树进行讲解。
本次采访关于《龙鳞化身》所涉及内容有两部分,龙的换装(即自定义功能)和主角与龙的羁绊(Dragon Link)。
龙的装备可以从宝箱中获得或者在商店购买,而羁绊功能让玩家可以在主角与龙之间切换控制,但这里要注意的是,使用羁绊是有限制的,在游戏界面左上角有类似能量条的东西,当能量条用完主角就无法再使用羁绊。
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标签:龙鳞化身
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