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Bug如此之多 VR版《我的世界》能否重回巅峰时代?

时间:2016-08-18 13:53:01
  • 来源:电科技
  • 作者:神游玉间
  • 编辑:ChunTian

虚拟现实或许会让《我的世界》重回巅峰

作为微软归为旗下的Mojang公司以2.5亿被其收购。Mojang 又为什么要卖掉自己,特别是《我的世界》席卷各大平台,最赚钱的时候?微软为何愿意花重金收购?

当大家都在猜测为啥如此大方时,微软在去年一月推出了在AR领域最骄傲的产品—HoloLens,其主打的宣传广告中,竟赫然看到《我的世界》在其中。原来微软早已下好这盘棋,只是我们都被蒙在鼓里。

细细梳理过往,我们不难发现微软为《我的世界》插上虚拟现实的翅膀是理所应当的事情。虽然此前《我的世界》已经卖了 5000 万套,做为游戏开发商已经难得可贵,但基本上快到极限,后续如何让游戏具有更多多元化玩法,吸引更多玩家注意是其需要解决的问题。

作为VR版《我的世界》已经不是第一次在大众面前展示过,早在几年,Mojang团队已经着手VR头显与游戏的结合,经过Oculsu Rift DK1小试牛刀后,团队开始了更多与VR结合的开发。

从《我的世界》的游戏特性来看,高度开放的游戏模式,以及徒手空间搭建的玩法,跟VR和AR技术结合起来毫无违和感。

虚拟现实技术的加入,能够让玩家更好的沉浸在自己建造的世界中,全方位的视角观察游戏元素,这让《我的世界》的变得更加开放自由,真正实现了玩家“徒手搬砖盖大楼”的愿望。

虽然目前VR版游戏仍然存在不少BUG,但这种新奇的游戏模式一定程度能够掩盖住细小的瑕疵,给玩家全新的体验。

《我的世界》确实曾创造过辉煌,现如今结合VR模式,同时依靠其强大的粉丝力量,依然备受期待,只是这一次Mojang能否再创游戏巅峰,重夺回游戏霸主地位,就要等玩家给出最终的答案了。

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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Mojang
  • 发售:2009-03-10(PC)
  • 开发:Markus Persson,Mojang
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 标签:沙盒探险像素

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