三大假象之一的盛大不行了成真 回看巨头为何衰落
- 来源:今日头条
- 作者:神游玉间
- 编辑:ChunTian
过于功利是毁掉盛大王朝的真正原因
网游中付费动机来源于更优质的增值内容,而每一次付钱都会影响下一次购买行为,“物有所值”是消费的最理想结果。但这个良性的循环,有可能被一样东西给扭成恶性循环。
那就是万恶的KPI。
当盛大轻而易举躺着赚钱的年代,有什么能够代表你的能力强?那就看营收数据咯;每年翻番的业绩指标怎么解决?牺牲玩家的利益进行压榨咯;业绩还是完不成怎么办?讨好自己的上级领导吧。
高收入指标、压榨用户、短期投机、外行指导内行、官僚文化等弊病,几乎都是因为层层积压的KPI导致的,这真的不能怪运营的人不给力啊(事实上是用力过猛了)。
生活已经如此的艰难,请不要再撒把盐了
盛大游戏“追逐利润”的投机心态,从当年的冒险岛、疯狂坦克,到之后的永恒之塔,到最后来的龙之谷几乎都如出一辙,无数奇葩而摸不着头脑的收费项目、罔顾玩家感受的运营规则,让其一步步失去了新老玩家的支持与信赖。
生活已经如此的艰难,我们的身心已经伤痕累累,游戏已经成为不少人精神上的最后一片乐土,没有人还想被富二代、官二代所压迫;不会低贱得白白掏钱而得不到尊重;喷子们也不会无缘无故的摔键盘;免费玩家也不甘心成为付费玩家的一项服务。每一个被伤透了心而弃坑的玩家,都是因为伤口上都被洒满了盐啊。
多聆听玩家的心吧,不然迟早一天玩家们心散了、感情淡了,无论你曾经再辉煌、游戏曾多么受追捧也只是过眼云烟罢了。
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