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《伊苏8》制作人近藤季洋与声优大西沙织访港报道

时间:2016-08-01 18:51:06
  • 来源:d7vg
  • 作者:墨西哥饼
  • 编辑:ChunTian

关于有玩家反应 PS Vita 版游戏的画面更新率偏低,特别是在视点转动的时候感受特别明显,对此近藤表示,这次游戏的地图规模比,所以在 PS Vita 版的开发上花了不少工夫,不过可能还是有一些未能满足玩家的地方。目前制作团队已经在着手赶工制作更新,预计会改善读取时间与流畅度的问题,还请玩家耐心等待。此外,目前正在开发的 PS4 版在流畅度上预期会有很大的改善。

对于这次之所以採用双主角的理由,近藤表示,以往的《伊苏》系列这 30 年来都是由亚特鲁担任主角,因此每次新作在编辑时多少会有种被侷限在既定框架中的感觉,但又不能随意更动破坏亚特鲁既定的形象。先前在《伊苏 塞尔塞塔的树海》的时候,剧情安排亚特鲁因故失忆,而当时有一个桥段是失忆的亚特鲁在回忆中化身为以前的自己,就好像他化身为两个不同的角色,一个是现在失忆的他,一个是过去正常的他。这次《伊苏 8》中的双主角制就採纳了这个点子,让达娜在亚特鲁的梦境中现身,以亚特鲁另一面般的存在登场。不过《伊苏 8》虽然採纳了双主角的设计,但并不保证之后的系列都会这样做。

有媒体提到《伊苏》系列只有前 2 代是以「伊苏」这个地方为舞台,之后就没有再回到伊苏,对此他是否有计画透过什么样的形式让亚特鲁重回伊苏国度,对此近藤微笑表示,这个问题他经常被问到,因为当初《伊苏》推出后打响了名号,所以游戏的名称并没有因为冒险舞台的改变而跟着改变。至于亚特鲁是否还会再回到艾斯塔里亚,这部分其实还没有定论,毕竟亚特鲁一生留下了上百本的冒险日志,至少还有 90 多本还没有被拿出来用,其中或许就会有重回艾斯塔里亚的故事(笑)。其实他个人也很希望透过某些机会让亚特鲁重回艾斯塔里亚,相信大家对于女神菲娜后来的际遇都很关心,还有痴痴等待亚特鲁归来的莉莉雅也是。

对于《伊苏》明年即将迎接 30 周年的企划,近藤表示,因为现在才年中而已,离明年还有一段时间,所以目前暂时还没有太具体的计画,除了《伊苏 8》PS4 版会在明年推出之外,目前预计应该会举办《伊苏》相关的音乐活动,之外要等后续进一步规划之后再行公布。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:NIS America, Inc.
  • 发售:2018-04-17(PC)
  • 开发:Nihon Falcom
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4 掌机
  • 标签:日系剧情伊苏系列ARPG

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