再续情怀大作!《最终幻想15》新情报透露海量信息
- 来源:3DM新闻组-sherling
- 作者:sherling
- 编辑:ChunTian
谈到跨媒体企划的改编电影《最终幻想15》的製作契机,导演野末武志表示,之所以会决定至作 CG 电影,是希望透过跨媒体的众多作品来吸引新玩家投入,同时找回那些以前曾经玩过《最终幻想》系列、但现在因为种种因素而没有继续游玩的玩家。因为不只是想满足已经决定要买游戏的玩家,所以才会决定要在游戏上市前先上映。而角色设定的风格之所以与游戏本篇有些不同,是因为这部电影的製作概念是「真人拍摄版的 最终幻想15」,虽然实际上还是以电脑绘图来製作,不过角色的设定会更接近真人的感觉。
而改编动画《兄弟情 Final Fantasy XV》之所以会选择 2D 赛璐珞动画呈现,是因为希望透过这部作品来传达登场角色的日常面貌,描述主角们是如何建立起深厚兄弟情谊的经历。相较于比较无机感的电脑动画来说,製作团队觉得 2D 赛璐珞动画让人感觉比较温暖、更适合这部作品。至于游戏上市后是否还有计画製作更多篇章这点,虽然目前并没有打算,不过这些动画描写了角色不为人知的其他面相,让游戏中的人际关系更为完善。
最后是关于这次发表的 PlayStation VR 体验游戏《最终幻想15VR Experience》,当被问到除了这次的 VR 体验版之外,后续是否有推出 VR 专属游戏的计画时,田畑端表示,目前没有 VR 专属游戏的开发计画,其实《最终幻想15VR Experience》也不是正式的游戏,而是运用《Final Fantasy XV》这个 IP 来展现 VR 乐趣的一个展示而已。不过后续有可能会因应 SIE 方面的请由将之置作成实际的内容,随《最终幻想15》本篇一起提供,满足玩家的需求。
SIET 总经理江口达雄,在这次 E3 展的媒体餐叙上亦透露,预定于 8 月在台湾举办一连串的活动,包括再度邀请日本 Falcom jdkBAND 来台举办成立 25 周年纪念巡迴演出,还会举办改编 CG 电影《最终幻想15》的公开上映会,是《最终幻想15》正式上市前在台湾唯一能抢先观赏这部电影的机会,有兴趣的玩家不妨把握机会参加。更多详情将于后续公布。
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