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玩家各角度分析:为什么《魔兽》是部极平庸的电影

时间:2016-06-13 15:20:56
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

3.场景调度,分镜及光线的运用

致命的问题。

分镜极其小气,四平八稳,缺乏技巧和灵性。

这导致整个电影的表现力极差,再多的特效,再多的士兵,再大的场面也无法表现出应有的气势。导演是个拍低成本科幻片出生的,这部电影的表现足以证明他驾驭不了大场面。

最后一场大战简直像小流氓斗殴,场面一片混乱,没有主次,本来就缺乏层次感的光线,再加上场景黄彤彤的糊成一片,和战斗的士兵们混在一起,看得人蛋疼无比。镜头极其生硬,只会不断用全景俯拍意图展现壮阔的战场,但是看到的却只有一片绿绿白白混着黄沙蠕动,也缺乏能够呈现出打击感的近距离跟踪镜头,整个感觉就是无力。最后人类被包围和兽人们的推推攘攘,简直是在过家家

有些朋友说看不出区别……。那么我再用霍比特人的战争场面图,来说说用光和色调的差距。

4.人物的表演

致命问题2

兽人还过得去。

但是人类方面,那真是一堆弱鸡!演的都是什么玩意?

麦迪文一股阴柔的弱受气质,从出场到施法没有一点霸气可言,再多的特效也拯救不了此人环绕一身的精神脆弱感和弱气,威胁人和发狠的时候也是有气无力,这就是守护者?

洛萨,嗯,演技功底扎实,情感表达丰富,古怪幽默招人喜爱。然而他演错了人,他演的还是维京传奇中那个古怪而神经质的维京首领,而不是一个贵族出生的将军。

莱恩国王……面瘫……一根筋……伟光正,毫无国王的威严和气场。

卡德加,居然演得还算正常,虽然长得挺咸湿。

肯瑞托六人议会……作为象征知识和奥秘的大法师,一脸懵逼,一脸不明真相,我不知道,我不知道这是啥,你进去试试就知道了……

5.法术的设计

魔兽争霸的CG中,阿克蒙德玩玩沙雕,没有任何大场面,但是那股谈笑间樯橹灰飞烟灭的霸气让我记了10年。和暴雪CG相比,电影中那场俗套的闪电风暴搞得噼里啪啦声势浩大却像烟花秀一样小儿科。

6.台词

无趣的文戏穿插起了整个电影。

不需要你台词多么出人意料,意味深长。你可以俗套,但是请让台词有趣一些,生动一些,让观众不会感到平淡无聊。、

电影想要表现人物的内心,于是早早地让三个见面没几天的主角坐在一起,开始聊自己的成长经历人生往事。当然还是那一套陈词滥调,但是如果台词写得好,再俗套的剧情也可以产生冲击力和代入感,但我是懵逼的。

7.剧情

古尔丹:老子就作弊了,谁不服?

上来三个兽人,被抽干。

古尔丹:还有sei?

老吼,刃拳,众兽人:懵逼,怂

我朋友冷笑一声:兽人和七常委的气节不过如此。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:暴雪球探足球比分
  • 发售:2004-11-08
  • 开发:暴雪球探足球比分
  • 语言:简中 | 繁中 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:战争魔幻开放世界经典

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