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《神秘海域4》PSX和最终版对比 画面不缩反涨良心

时间:2016-05-11 11:01:57
  • 来源:3DM新闻组-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

在这个注重广告宣传的年代,大部分游戏的最终画面或多或少都会“缩水”,尤其是注重画面的3A大作,缩水最为严重。不过刚刚发售的PS4独占游戏《神秘海域4》貌似是个例外,为什么这么说呢?看完下面这些《神秘海域4》2014年索尼发布会和最终版的对比你就明白了。

《神秘海域4》第一次出现在人们视线是2014年索尼发布会,当时公布了实机验算的预告片,像电影一样的精湛画面和场景让人印象深刻,顽皮狗承诺稳定60帧更是让人们觉得不可思议。

2年后游戏实际发售,可以很明显看到画面在光影,纹理,以及场景细节上的处理变得更加细腻了,画面水准不仅没有缩水,还有涨水的迹象。从画面效果上来讲,顽皮狗再一次突破了自己的极限,也把PS4的画面表现推上了全新的高度,不得不说还是很良心的。

截图对比(上为PSX版,下为最终版):

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Sony Computer Entertainmenl
  • 发售:2016-05-10
  • 开发:Naughty Dog
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PS4
  • 标签:科幻探险

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