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《黑暗之魂3》总监宫崎英高专访 全新游戏已在开发

时间:2016-04-25 08:39:47
  • 来源:巴哈姆特
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

编辑:宫崎先生本人对于 “游戏” 本身又是抱持着什么理念?可以简单用一句话来形容您心中所谓 “游戏” 是怎样的存在?

宫崎:我认为,游戏的本质是建构在「行为」之上。

举例来说:按下控制器的按钮只能称之为 “行为”,但是按下按钮的动作可以产生出价值的话,就可被称为「游戏」。没有意义的行为只可称之为 “做工”,有价值的行为则带来 “可能性”。

我认为游戏应该给予游玩者探索可能性,并且带来成就感。而这种体验只有游戏可以达成,所以我才会如此着迷于制作游戏,并无法自拔。

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