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指尖上的黑科技!盘点游戏手柄三十年间的进化史

时间:2016-04-09 10:38:11
  • 来源:互联网
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

4.体感概念手柄——Wii手柄

Wii的遥控器手柄在公布之时就引发强烈关注,虽然更多的是质疑,因为它的理念和一直以来的传统手柄完全不同,但结果证明在体感概念刚刚走入大众玩家的那段时间,任天堂很好的抓住了这个契机,大量Wii游戏就是为了Wii手柄而生的,堪称游戏史上最合适的硬软件搭配。

5.带有屏幕手柄——WiiU手柄

WiiU最重大的设计之一,一如当初的双节棍Wii手柄,任天堂再次提出了创意性的屏幕设计,控制器内建触控屏幕的构想原始是来自Wii主机上用来提示新消息的蓝色指示灯,最后扩展成一个能够分屏显示内容的宽大平板,尽管最后距离理想相去甚远,但Gamepad的理念无疑是走在前列的。

6.2002年任天堂发布了真正无线手柄,2002年E3大展上的最佳外设奖得主WaveBird。

WaveBird手柄通过无线频率配对的方式与NGC主机进行连接。

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