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《火影忍者:究极忍者风暴4》技术分析:30帧哭瞎

时间:2016-02-13 10:56:22
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

火影忍者:究极忍者风暴4》(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)是该系列首款登陆本世代平台的游戏作品,因此也有很多玩家会想要知道开发商CyberConnect 2这次能否驾驭作品的画质,将惊喜奉献给《火影忍者》的读者。

根据Digital Foundry提供的技术分析,似乎《火影忍者:究极忍者风暴4》在PS4和Xbox One平台上运行得非常流畅,不过当进入冒险模式时,帧率暴跌的情况在Xbox One平台上发生得要比在PS4平台上更为频繁。

至于PC版方面,与主机版唯一真正不同的地方在于阴影品质。CyberConnect 2认为把PC版游戏像PS4和Xbox One一样锁在30fps是一个不错的解决方案,但在禁用垂直同步的情况下这样的帧率就只能哭瞎了。就算使用一块超频的GTX 750 Ti也不能获得稳定的1080p 30fps体验,所以测试媒体只能转战GTX 950。

《火影忍者:究极忍者风暴4》Digital Foundry技术分析视频:

《火影忍者:究极忍者风暴4》Digital Foundry技术分析高清视频截图:

火影忍者:究极忍者风暴4

火影忍者:究极忍者风暴4

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  • 类型:格斗游戏
  • 发行:万代南梦宫球探足球比分
  • 发售:2016-02-05(PC)
  • 开发:Cyber Connect2
  • 语言:英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:日系剧情漫改

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