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内容别缩水 《全境封锁》BETA地图占总地图的22%

时间:2016-02-05 21:59:12
  • 来源:3DM新闻组-skylark
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

 《全境封锁》BETA测试结束已经结束,体验过后我们发现游戏和2013年E3上首次公布时预告片的画质相比,的确是缩水了。不过作为一个网络游戏,画面不用要求太高。实际可玩内容,有没有缩水才是最关键的。

最近国外网友通过计算,发现BETA版地图占完整版游戏地图的22%,暗区地图占18%。考虑到BETA版可玩地区就非常少,而且PVE内容也是零星一点,因此对于完整版游戏内容,国外玩家还是比较担忧的。

那么国外网友是怎么计算得出这个比例的呢?

事情是,最近育碧发布了一个《全境封锁》完整版游戏的互动地图,Reddit上两名玩家于是就趁此机会做了一些非常有趣的统计。用户MickGasm将BETA地图用紫色标记出来,完整版地图则是用蓝色。

然后他再把地图转换成网格状,然后开始了下面的计算:

图中格子总面积是115x71,总数是8165。BETA地区占1167,而蓝色发售地区占5315,因此BETA地图占发售时地图的22%。

另外一名用户blidside则是计算出了暗区地图和完整地图的大小比例。通过计算,得出蓝色地图共有52万5463个像素,而暗区占9万4409个像素,因此,二者的比例是17.98%。

当然并非地图越大就意味着更出色,关键是地图上的任务内容的品质和数量。而这则要等到游戏在3月8日正式发售后才能知道。

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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2016-03-08(PC)
  • 开发:Massive Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:枪战合作剧情开放世界

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