球探足球比分

图片
您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

《全境封锁》一开始是《魔兽世界》风格的MMORPG

时间:2026-04-18 10:04:00
  • 来源:Eurogamer
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:豆角

全境封锁》系列开发商Massive Entertainment透露,《全境封锁》在开发初期曾是一款类似《魔兽世界》的MMORPG,带有技能快捷栏和宠物狗,之后才演变成我们今天所熟知的游戏。

在Massive Entertainment油管频道上发布的一段视频中,创意总监Drew Rechner和游戏总监Fredrik Thyland一起游玩了这款游戏,以此庆祝游戏发售十周年。这段名为“在《全境封锁》中清理百老汇商场 - 开发人员试玩 | 第五集”的视频,回顾了游戏的开发历程。

视频开头几分钟,两人回忆起游戏的早期版本,当时玩家角色可以使用传统MMO游戏快捷栏上的技能,如下所示。

《全境封锁》一开始是《魔兽世界》风格的MMORPG

“我们刚开始开发《全境封锁》的时候,它还是一款类似《魔兽世界》玩法的MMO游戏。当时还没有那种技巧性元素,也没有传统射击游戏的那些特点。我们一直在努力平衡游戏中的射击元素和技巧性,最终才找到了现在这种感觉。”

在《全境封锁》开发时期——大约在2016年之前——尝试将快捷栏式MMO玩法与主流射击元素融合的MMORPG并不多见。最接近的例子可能是《Defiance》,这是一款科幻题材的MMORPG,于2013年上线,可惜未能获得长期成功所需的势头。当时新MMO游戏整体而言并不多见,其他一些作品,例如《Wildstar》,也遭遇了类似的命运。

《全境封锁》取得巨大的成功,打破了新系列游戏首发销量纪录,甚至在2016年击败了《命运》夺得销量冠军。最近《全境封锁》推出了终极版以庆祝其周年纪念,而《全境封锁3》目前正在开发中。

《Defiance》游戏截图:

《全境封锁》一开始是《魔兽世界》风格的MMORPG

《全境封锁》一开始是《魔兽世界》风格的MMORPG

《全境封锁》一开始是《魔兽世界》风格的MMORPG

《Wildstar》游戏截图:

《全境封锁》一开始是《魔兽世界》风格的MMORPG

《全境封锁》一开始是《魔兽世界》风格的MMORPG

《全境封锁》一开始是《魔兽世界》风格的MMORPG

0
7.6
已有122人评分 您还未评分!
  • 类型:第三人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2016年3月8日(PC)
  • 开发:Massive Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:枪战合作剧情开放世界刷宝射击游戏

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+