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1月16日3DM新游评测与推荐 小品游戏再填周末时光

时间:2016-01-16 17:04:57
  • 来源:3DM新闻组-newtype2001
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

恐惧方程式

游戏名称:恐惧方程式

英文名称:Fear Equation

游戏类型:冒险解谜类(AVG)游戏

游戏介绍

日前,一部恐怖策略新作闯入我们的视线 - 《恐惧方程式(Fear Equation)》,这部游戏由《死亡旅人(Deadnaut)》和《Zafehouse Diaries》的开发商Screwfly Studios采用定制的Unity 4引擎打造,搭配PBR光照效果和SSDO环境光遮蔽,效果还是相当惊艳的。

《恐惧方程式》的故事发生在一列改装过的货运列车上,你需要控制列车带领150名乘客穿越噩梦般的迷雾。

恐惧方程式评测

在2015年我们看到了大量的恐怖生存游戏作品,恐怖和生存类型的结合往往会产生非常不错的效果,但加上策略可能就不是那么一回事了。不管是战棋类的策略还是偏经营类的策略,最终的结果都会把恐怖氛围给洗刷掉,这两种类型完全不在一个节奏点上,本作就是有点偏经营类的那种。游戏可供操作的环境和场景非常有限,但虽说选项并不是很复杂,但足以把刚上手的玩家搞得晕头转向,研究半天才发现,本作就是在一辆不断行进的火车上,沿途不断地去搜索补给和幸存者,根据附近的信号和任务来完成最终的目标,同时后方还有神秘的雾霾不断接近,一旦被PM2.5包围就会产生极为恐怖的效果,比如做做噩梦什么的……然而本作的大部分操作都是针对文字来完成的,所需要完成的任务和最终的结果大部分也以文字的形式显示,同时还要在火车上对乘员的梦境进行研究分析,同时对各个车厢进行升级。厂商可能想要塑造的是一种细思恐极的效果,但真正实现的效果可能有点让人丈二和尚摸不着头脑。另外本作想要通过游戏过程给玩家传递一种怎样的满足感,这是一个问题,是不断建设车厢的成就感,还是被迷雾不断追击的颤栗感,抑或是携带众多幸存者抵达最终目的地的使命感,实际的游戏过程中我们很难品味到这些感觉,以小见大这种事是很难在游戏里实现的,需要有极强的驾驭能力方可做到,而从本作的表现来看,厂商似乎还需要再练练。

3DM新游推荐度:4

恐惧方程式

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