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Phil Spencer表示微软云技术对所有平台厂商开放

时间:2015-12-21 19:01:55
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

Phil Spencer表示微软允许所有开发者使用他们的云技术。没有任何开发者会被这个技术ban掉,哪怕是为非Xbox One平台比如Windows、Wii U或PS4平台开发独占游戏的玩家都可以使用。Phil Spencer认为云技术是业界未来的趋势,也将会利用本地硬件来达到最佳的运行效果。《除暴战警3》就是一个很好的例子。

起因是有玩家在推特上向Spencer询问《泰坦陨落2》会不会导致微软“不想放弃自己在Azure Cloud云计算平台上的独占优势”。

Spencer回复道:“Azure的服务是面向所有游戏开放的,哪怕是其它平台独占的游戏。我们不会阻止其它的制作组使用该平台。我知道玩家想让我指出是哪款特定的第三方游戏。我不能说,抱歉。”

希望其它厂商能利用这项技术推动业界的发展。不过游戏业界是个很奇怪的领域,未必事情就会这么理想。大家总是会沿袭旧有的习惯,变革是很难完成的。虽然现在实体碟片远不如数字下载能够节约成本,但是大家还都不想放弃这种包装,那么未来云计算会不会顺利推广还不好说。

微软需要在他们平台上的作品中推广自己的东西,或者应该推广一些独占的模式来表现云计算的强大。比如说,在《战地5》中做一个特色地图,做成像《除暴战警3》那样完全可以破坏的内容,让其它平台的玩家知道自己错过了什么样的精彩。这有可能会促进科技发展的需求以及游戏业界的进步。

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