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PlayStation开发者赛过半 独立游戏齐聚VR崭露头角

时间:2015-12-08 13:14:01
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

中国人能不能做出好游戏?国产游戏够不够资格登上PlayStation®主机平台?现在,答案将由每一名中国玩家书写。

由索尼电脑球探足球比分(上海)有限公司、上海东方明珠新媒体股份有限公司、与国内最大的游戏众筹平台摩点网、香港绿洲游戏联合主办的“第二届PlayStation®中国游戏开发者大赛”进程现已过半,截至目前已有33款由国人开发、各具创意的独立游戏作品上线。大赛战况激烈,排名每天都在变化,多款参赛作品的品质令人惊喜,也大大激发了玩家们的支持热情。

核心玩家热捧 大赛持续升温

第二届PlayStation®中国游戏开发者大赛始初,便在玩家圈中引发了极大关注和热烈讨论。大赛进行至今,游戏制作者们拿出的独立游戏风格多种多样,丰富了本次大赛,也吸引了更多玩家的眼球。参赛的游戏作品中有复古像素风的创新,也有最新技术的应用;有炫酷的动作打斗,也有唯美的探索解谜。它们的加入使大赛变得更加立体,更加富有诚意。

随着越来越多高质量的游戏作品参赛,原本对国产游戏还抱有怀疑态度的玩家逐渐从“观望”转变为支持。截至目前,大赛已经获得超过2000位玩家的支持,众筹金额则突破了15万元。

惊喜层出不穷 独立游戏诚意尽现

数款各具创意的“独立游戏”是本次大赛一道独特的风景线,AVG文字解谜游戏《美好世界》以其独特的世界观和巧妙的视角捕获了大批粉丝。像素风游戏《上帝之城 I :监狱帝国》以“除了上帝,我们什么都敢抢”为口号,凭借高自由度的玩法和追求细节的精神在开启众筹后迅速成为了本次大赛的半程黑马。

值得一提的是,本次大赛中很多排名靠前的游戏作品是由人数很少的制作团队开发出的。比如选材新颖的成人童话游戏《LILA》由一对情侣二人包办游戏的全部制作;而多人动作游戏《潘多拉之石》则是由四名留学日本的学生开发制作的。通过这一现象我们也能看到,中国并不缺乏热爱游戏事业的独立游戏制作者,通过本次PlayStation®开发者大赛,他们也得以走入更多玩家的视野。

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