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庞大世界观与种族设定资料:《光环》系列种族百科

时间:2015-10-18 19:48:06
  • 来源:互联网
  • 作者:互联网
  • 编辑:ChunTian

蜂兵(YANME)

光环

-种族资料-

身高  :1.9 米

体重  :127 公斤

出生地 :Palamok

行星位置:Napret,III

卫星  :Naxook、Oquiu、Ka‘amoti、Kami

重力  :2 G

大气层 :0.9 大气压(二氧化碳、氧气、氩气)

地表温度:29~42 ℃

人口数量:不明

社会状况:蜂巢?

政府  :君主政治、宗教统治

科技水平:第 4 级、吸收第 2 级

威胁程度:可忽略

-种族简述-

星盟的蜂兵族,来自 Palomok 星球。蜂兵可以说是会飞的昆虫空降部队,在星盟的阶级中算是少数族群。蜂兵除了军事的行动之外,并不会与其他种族有所交集。由于他们具有短暂飞行的优势,用来作为对地攻击和空中支援部队是相当有用的,通常使用电浆手枪。另外部分蜂兵族会参与舰外的建造和维修工作。Halo 3 中蜂兵的外形已经重新设计,战斗中他们能够将人类陆战队员等较轻的敌人抓到半空,攻击载具时会抓住驾驶载具的士兵直到士兵被杀死。

-343 引导者调查的种族历史-

严格来说,蜂兵跟其他节肢动物相比,只是体形和智慧有所差异,虽然在整个银河系中,有智慧的蜂群文化相当普通,不过能制作工具并获得科技确实是相当罕见的。除了上述的差异之外,蜂兵的体型也比其他同类明显大上许多。蜂兵的平均身高接近 2 米,是目前所发现的最大的机动节肢动物之一,由于天性嗜肉,蜂兵在科技更进一步发展后,培养出一种凶猛的牲畜供其猎食。

蜂兵在故乡行星时,已经具有短时间飞行的能力,一旦重力低于 2 G,他们不仅行动更加敏捷,也能持续飞行,即使大气相当稀薄,他们也能藉以拍打其透明坚固的翅膀升空。Palamok 的环境与地球极为相似,不过体积却大上许多,且气候相当酷热;其地表相当平坦,地理上也没有什么变化,因为这座星球似乎没什么地壳或火山活动。

蜂兵之所以会使用工具,其中一种原因是它们拥有类壳的弹性附肢,更确切地说,应该是类似人类拇指的退化副肢,让他们藉此搭配身体的其他肢脚进行各种操作。蜂兵可以在飞行中以及攀爬建筑物是进行瞄准并射击,也因此成为星盟最具威胁性的步兵单位之一。此外,蜂兵因为拥有复眼所以视觉相当敏锐,而 Paramok 的高重力也使得他们拥有比一般节肢动物更紧实和沉重的身体,因此能承受相当大的伤害。

就文化而言,蜂兵算是已被星盟征服,虽然它们奉守并且绝对服从星盟的教义,但是对星盟的社会规范却不感兴趣,他们的权力结构一样是直线的,所以自然对高高在上的先知(也就是蜂后)言听计从。尽管如此,蜂兵一开始与星盟的会面确实彼此的大屠杀,只是后来双方意外地和解了。也因为蜂兵与星盟其他种族的沟通障碍,他们只有在战斗时才会以来其他同盟。

-在星盟中的等级-

蜂兵在星盟军队中属于步兵 (Infantry),分为高级和初级两种。

工程师(HURAGOK)

光环

-种族资料-

身高  :1.88 米

体重  :56 公斤

出生地 :不定

行星位置:无

卫星  :无

重力  :无

大气层 :无

地表温度:无

人口数量:无

社会状况:无

政府  :无

科技水平:无

威胁程度:不存在

-种族简述-

星盟的工程师族,是星盟已知的唯一非战斗性种族。他们由星盟宗教之神的先行者在第一次启动光环前所创造,有着粉红和紫色外表,身高大约 6 英尺。他们在那次大毁灭中存活下来,被先知从各个工厂中聚集起来。工程师没有真正的身体组织和器官,给与他们足够的原料,两名工程师能够在 45 分钟内原样复制自己。

先知负责指导和管理先行者流传下来的先进技术,由工程师族负责研究、实现和制造,他们对任何机械都有浓厚的兴趣。这个出色的种族有足够耐心和能力专注于他们的工作,这种专注的状态类似于催眠。工程师只与先知沟通,将先行者的技术与先知分享,这样得以平衡先知与精英之间的能力。部分工程师参与星盟舰船内部的建造和维修,而兵蜂族则负责舰外的建造和维修。

-343 引导者调查的种族历史-

工程师存在于各个先行者尚存的设施中,后有星盟发现并加以利用,确切来说是一开始由先知发现,后来才由星盟所用。工程师原先的设计并非专门在可居住区工作,不过现役的所有工程师都是从 M 系列设施中发现。尽管如此,看到先行者最卑微的创作品竟然从后毁灭时期的黑暗时代中存活了下来,还是相当令人兴奋。

工程师的生理构造与巨型十字水母极为相似,最大的差异在于移动方式。他们没有真正的组织或器官,不过这种纳米机械代理人却非常象他们的生物同类,连拥有次一级生物医学科技的种族也难以分辨。如果拥有足够的原料,一对工程师便能在短短的 45 分钟内制造出自己的复制品,期间如果有另一个工程师协助(复制过程最多可以有三个工程师参加),则制造的时间将可以缩短为约 30 分钟,而该复制品基本上算是三个母体的混合产物,也就是说以第二种方式来制造会比较好,因为产生的个体将拥有更丰富的经验。同理,只要工程师取得足够原料,也可以自我修复几近所有的损伤,除非是极为严重的伤害。因此,它们也可以完全修复好同伴,只要取得受伤对象 10% 以上的整体质量即可。依照原先的推测,工程师的寿命应该有 87,600,000 小时,不过根据从个体所撷取的资料显示,他们的确切寿命应该是无限。

一般人会认为星盟既然能够利用工程师,对于先行者所遗留的各种奇迹应该有更进一步的了解,但事实上,这类事物所造成的神秘感,反倒使他们有所顾忌。不幸的是,工程师对星盟而言不过是先行者所创立的低级思考机器,并且需要专家才能从中取得任何有价值的资讯。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:微软
  • 发售:2001-11-15
  • 开发:Bungie、Ensemble、343、微软
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻太空剧情

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