革命与创意已消失殆尽 10款将江郎才尽的大作盘点
- 来源:逗游网-Siro
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
7. 《阿卡姆》系列
下一步,看看是不是任何超级英雄游戏在Rocksteady的操刀下都能变得像《阿卡姆》系列一样出色,是一件有趣的事情。《阿卡姆》系列作品,尤其是第一部的《阿卡姆疯人院》,不止为超级英雄游戏,甚至为第三人称冒险游戏都设定了行业标准。
但是最新的《阿卡姆骑士》,似乎暴露出了比以前更多的问题。游戏大量地采用以前作品固有的一些玩法,让我们感觉有点无趣,传统的“阿甘”玩法第一次让我们觉得有种“按部就班”的无聊。
更重要的是关于《阿卡姆骑士》的最大特点——蝙蝠车。不管你是怎么看待这个不太和谐的附加物,但是不可否认的是,这部像坦克一样的战车在主线故事中被过度地使用了。Rocksteady原本是希望通过这辆交通工具来刺激一下系列固有的可玩性,但是最后,这东西却造成了玩家在游戏中不必要的分心。
6. 《战争机器》系列
《战争机器》从来都不是一款有深度的第三人称射击游戏,但当游戏的前两部作品发售的时候,它们是有机会变得更好的。
由于游戏的规模扩大和技术的领先,前两部作品无论是单人模式或是多人模式都为玩家带来了令人赞叹的枪战玩法。但是,到第三部作品的时候,游戏却开始显出了疲软。
Epic的最后一部作品并没有犯什么错,但是却没有提供给玩家和之前两部作品相同的东西。尽管第一部作品几乎改变了整个第三人称射击游戏,但是到第三部游戏的时候,它基本上没有留下任何值得其它游戏借鉴的东西。
而衍生作品《审判》则延续了这种疲软——一部分原因是表现古怪的、插话式的叙事和计分系统。由于这种疲软,系列从前标志性的射击乐趣也像是过眼云烟。
5. 《战地》系列
公平地说,如果你是大规模现代战争第一人称射击游戏粉丝的话,那《战地》系列可能是你最好的选择。游戏有着无数的爆破场景和载具战斗,以及众多的玩家。DICE的这款多人射击游戏可以为你提供紧张刺激的虚拟热兵器战斗体验。
但是,这仍然不能成为这种即时反馈的战斗,在4部作品里都没有什么本质上的变化的借口。
尽管《叛逆连队》这个分支游戏为系列带来了新的角色和个性,以及新的游戏模式,但是《战地》系列在几年中游戏模式还是没有什么太大变化。第四部作品的新特性看起来十分有趣,并且可能很大程度上改变这个系列的形势,但是,事实上这些新特性也只不过是很多新的游戏早就已经玩惯的了。
当系列想要制作一款新的衍生作品,聚焦于警匪之间的斗争时,也只是证明了开发团队在创意上多么江郎才尽。开发商并没有办法完全摆脱《战地》那惯常的玩法,去创造一个独一无二的新东西,最后发售的东西,充其量也不过是《战地4》的DLC而已。
4. 《生化危机》系列
《生化危机》系列的第6部作品已经显示出了开发者的江郎才尽,而由于这部作品,也显示出了生存恐怖射击游戏不太光明的未来。
这几年,为了能让《生化危机》的品牌得以存续,卡普空有意避开发售正统续作,转而集中精力在衍生作品和廉价的重制版上。尽管《启示录2》又回到了最初游戏的那种惊悚套路,但缺乏想象力的关卡设计和平庸的射击体验显然告诉我们整个游戏的品牌价值都在下降。
但最糟糕的是,还有像《保护伞小队》这种滥竽充数的作品。它居然是一款系列衍生作品,曾经深不可测的《浣熊市行动》的精神续作。
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