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TGS 2015:《仁王》十年开发历程和游戏设定曝光

时间:2015-09-18 19:43:23
  • 来源:巴哈姆特
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

在TGS2015上,KOEI TECMO Games举行了动作RPG《仁王》的特别舞台活动。总制作人涉泽光,制作人鲤沼久史,监督早矢仕洋介一起分享了本作的幕后开发过程和游戏细节。

历史变动

TGS 2015《仁王》实机预告片:

《仁王》是一款金发碧眼的武士威廉与妖怪战斗的动作游戏。本作最初于2005年在PS2上公布,后来到了2010年改成登陆PS3,再后来在SCEJA亚洲发布会上正式宣布成为PS4独占游戏,2016年内发售。

到了2010年转换方向决定改为动作游戏。其实在这年,旧KOEI跟旧TECMO进行了合并,并跟旧TECMO中擅长制作动作游戏的TeamNINJA一起开发新的《仁王》。但是,涉泽光觉得「在制作的过程中变得跟《忍者龙剑传(NINJA GAIDEN)》非常类似」。所以有些部分也因此受到影响也是在所难免。所以便再次重来,其结果就变成现在的《仁王》了。

虽然《仁王》更改了2次游戏方向,但改变的只有变成动作游戏以及日本古代妖怪会登场这点而已,“金发碧眼的武士在日本战国时代战斗”这个游戏关键的部分从10年前至今都没改变。

战斗设定

说到武士的话就是杀阵,说到杀阵的话就是静与动的紧张感,涉泽光表示现在已经变成了「战国死亡游戏(戦国死にゲー)」了。而目前官方所公布的游戏种类名称则为「黑暗战国动作RPG」。

威廉可以使用刀以及长枪等复数武器来战斗。长枪的攻击范围较广,可一次攻击到多数敌人,但在狭小的地区则会打到墙壁,变得不好使用,所以每种武器都有各自的特色。另外,也有攻击力高的上段,防御较优秀的下段架式,切换架式在游戏中也是很重要的。

而特别让人感到有兴趣的就是网路要素「血刀冢」。当连接上网际网路游玩《仁王》的其他玩家体力用尽倒下时,该地方就会出现血刀冢。玩家只要接触就会出现,体力用尽而倒下的角色就会变成「尸狂」袭击玩家。

在游玩影片中,角色触摸了名为「涉泽光」的血刀冢,然后就出现了诡异的武者,跟威廉进行激烈的战斗。在看起来很困难的地方都有一些血刀冢,让游戏增添了不少诡异的气氛。尸狂的战斗虽然危险,但只要打倒就会出现不错的道具,实际游玩时似乎会让人犹豫到底要不要触摸血刀冢。

名为「涉泽光」的血刀冢。也可以看到「被盗贼斩死」的死因

名为「涉泽光」的血刀冢。也可以看到「被盗贼斩死」的死因

另外,威廉可以让武器寄宿各种「守护灵」,可暂时使用强力的攻击。当用尽体力而倒下时,守护灵会留在该地方,玩家必须回收才可再使用。游戏影片最后出现的是挥舞两个铁球的巨大妖怪。当威廉将连接铁球的锁链切断时,巨大妖怪又会抓起在地面上的铁球进行攻击,可以看到丰富的攻击方式。

游戏截图:

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