- 类型:网络游戏
- 发行:Valve
- 发售:2013-07-09
- 开发:Valve
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
- 平台:PC
- 标签:moba
《DOTA2》奖金破亿的背后 TI超高额奖金的利与弊
- 来源:星竞界
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
夺得TI后最为严重的冠军病
拿了TI就能无忧且辉煌了吗?IG在TI2上成功捧杯,之后的冠军病一直到今天也没完全康复,反复挣扎,却脱困不出,曾经的战友反目的戏不止上演一出,到了今天,那种挣扎于其中的感觉仍然挥之不去。TI3上强势夺冠的A鱼,TI4被干的老本都吃不下去了,TI5直接预选赛失败,LODA也在人们的视野中,越走越远。BU狗更是反复进队,挣扎,之后堕落,是A鱼最鲜明的写照。
TI4的NB让MU和HAO这对从来没分开过的好机油,在几度挣扎后也分了手,夺冠后站在巅峰,没有目的的冠军病,折磨着NB的队员,这么看来,小8拿了TI,马上拍拍屁股退役,之后回到LGD,近期风生水起,看起来无疑有大智慧。
整个电竞史,甚至是竞技史上,都少有如此之严重的冠军病。主要也是因为以下几点。
1. 平常情况下没有大型成体系的联赛,让各大战队,颇有些三天打鱼两天晒网的感觉,即使比赛密集,但和TI相比,少的可怜的奖金,很难给TI夺冠后逐渐懒散下来的队员们带来动力。
2. 太过于高额的奖金让夺冠后的队员一步登天,哪怕什么都不敢混吃等死,和以前相比,也能混的足够好,这颇有些让选手们迷茫不知所措,或者失去人生目标,那些坚定的,把DOTA当作梦想,有更大野心的玩家,也许不会太受影响,但整个DOTA史上有几个呢?
3. 一直没受到过社会主流认可的电竞,在大部分人眼里看来,电竞就是游戏,就是玩物丧志,从这一点上讲,国外选手更有优势,国内选手压力更大,内心深处也并不十分认可自己的职业,一旦赢下TI,那种膨胀的内心,很想受到更广泛的认可,但往往却被现实当头一棒。
结语:过于夸张额TI奖金,虽然有如此多的缺点,但是我们要从更加积极的更加正面的来看,不管怎么说,比赛更激烈,更激情,更让人兴奋了不是吗?希望今年如此高奖金的情况下,中国队能够取得好成绩。
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