后金庸时代 武侠题材网络游戏对“武侠”意境的诠释
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- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001
【《九阴真经》:“武侠”难逃无限刷模式】
《九阴真经》当年带给了武侠爱好者们太多太多的惊喜。游戏取消了等级设定,用内功层次来衡量角色强弱,无疑更贴近真实的武侠。奇遇无限,更是让这个江湖充满未知和挑战,奇遇没有固定的取得方式,和隐藏任务有着很大的区别,也许有一天你掉下悬崖,就能收获一本绝世秘籍。但游戏在玩法上,还是离不开无限刷的设定,例如修炼内功,就得无止尽的刷牌子来秘籍。

这段奇遇似乎不错哦(小娘子,大爷来啦)
【《新风云》:杀伐果断才是真武侠】
其实,武侠故事永远都是围绕着刀剑与阴谋展开,而所有的矛盾冲突,最终是要靠刀剑武学来解决。既然如此,武侠游戏为何要让玩家扮演“郭靖”,难道打怪之前还要考虑仁义道德?

所以我们要为这个家而战!
笔者认为,以杀伐果断、快意恩仇著称的港漫武侠风格,才是最合现代人口味的武侠。近期,一款由《风云》作者马荣成正版授权并监制的武侠游戏《新风云》来势汹汹。作为《风云》的铁杆粉丝,LZ对这款游戏还是很期待的。相比于仁义道德的郭靖,或是浪子性格的李寻欢,步惊云那冷峻的眼神和手中无人不可杀的绝世好剑,才是真武侠的诠释。

好吧,来张正常的
据官方消息,游戏高度还原了原著中强者为尊、弱肉强食的江湖。这么看来,游戏应该是充斥着暴戾的冲突,放肆的宣泄爱与恨或将成为游戏的主旋律。如果你也在找寻杀伐果断、快意恩仇的真武侠游戏,不妨一起期待这款《新风云》吧。


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