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《仙剑奇侠传6》显卡性能测试 主流显卡均可一战

时间:2015-07-10 19:53:31
  • 来源:超能网
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

7月8日,由大宇资讯发行的《仙剑奇侠传6》正式上市。此次,内地共发行数字版、相忆版、梦缘版和豪华版4种包装规格,其中数字版售价60元、相忆版/梦缘版售价99元、豪华版299元,后两者包装内包含了艺术集及Q版人偶等周边产品。

由于今年正好是《仙剑奇侠传》系列诞生20周年,因此官方将《仙剑奇侠传6》定位为一款向传统致敬但又富有突破的作品,剧情长度达60个小时。按照官方的说法,《仙剑奇侠传6》的游戏画面进行了全面升级,实时光影、昼夜天气的交替变化都让游戏世界显得更加自然真实。

此外,在战斗模式上,《仙剑奇侠传6》首次采用了“双战斗系统”架构,兼顾即时、回合两种战斗模式。

那么,《仙剑6》对硬件的要求如何呢?我们先来看看官方配置需求。

从官方配置需求来看,《仙剑6》最起码也得要GeForce 9800GT以上级别的显卡才能运行,官方甚至推荐GTX 560以及HD 6870。虽然相比国外的大型单机游戏来说还存在差距,但在国产游戏中已经属于配置需求较高的了。

那么,《仙剑6》的实际硬件需求如何呢?来看看超能网带来的详细测试吧。

测试平台:

首先我们来看看选项设置,,基本上只有最基本的阴影、贴图精度及体积光、HDR这几个选项,游戏还支持抗锯齿,但并没有提及是什么抗锯齿技术,游戏中打开抗锯齿其实也没看到什么区别,而且游戏帧数也基本没变化,小编判断这很可能是类似FXAA一样的后期特效抗锯齿,对游戏的影响不大,当然画质提升也不会有什么效果了。

在游戏中同样能够更改画质,不过基本上跟启动前的选项差不多。

先来来看看两组画质对比:

最高画质

最高画质

中等画质

中等画质

最低画质

最低画质

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5.0
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:方块游戏
  • 发售:2015-07-08(PC)
  • 开发:北京软星
  • 语言:简中
  • 平台:PC PS4
  • 标签:魔幻仙侠武侠国产

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