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最后一次的疯狂? 《仙剑6》预售2小时抢光破千万

时间:2015-06-15 14:16:28
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

其次,这一次仙剑对游戏的定位策略、宣传营销都非常到位,虽然我们不知道真实的效果如何,但从宣传视频看到《仙剑6》确实非常让人吃惊,无论是画面效果、玩法、还是战斗都令人耳目一新,而战斗模式这一次终于放弃了万年不变的回合制,这一点很赞,这些变化会吸引大量老用户对《仙剑6》的关注。此外这次官方在游戏实体版本周边成本上下了血本,一个普通版居然带了2个小公仔,游戏内容超过预期、周边超值给力、主题曲请张信哲演唱、花上百万做20周年的大型庆祝、再加上仙剑电视又将开拍带来的影响力,这些都会给游戏销售巨大的帮助。

最后,仙剑高达几十万的死忠粉丝也给宣传帮了大忙,他们不仅自己积极购买,还主动在贴吧、微信微博中帮助仙剑进行传播,一方面表达自己对仙剑的喜爱,另外一方面还不断的劝说身边的朋友进行购买。

而这次预售,有很多死忠玩家居然翘课、不上班专门等官网预售,唯恐抢不到首发实体版,但最终因为各种原因有很多人运气不好没有抢到,而有的玩家因为抢不到豪华版,失望生气之下怪罪手机不给力直接摔了烂了手机,一款游戏产品能做到这个地步,在国内恐怕也确实只有仙剑有这个能力了!

手机不给力,只好摔了

抢仙剑6请假单

国内单机市场长期以来不景气,未来走向也并不被人看好,国内政策影响直接导致了优秀的海外作品进不来,没有大量的优秀作品支撑市场,而国内单机游戏厂商又越来越少,不管是在经验还是技术方面,离国外游戏大作还有相当大的距离,也扛不住复兴单机市场的大旗。种种不利之下,再加上随着用户的时间越来越多的被手机等终端占领,PC游戏未来走趋也一定是逐年下滑。

在这种悲观的状态下,《仙剑6》的火爆总算还是给了中国单机市场一点安慰,但这种局面又还能持续多久呢?

据一些内部消息透露,虽然《仙剑6》看起来销售火爆,但由于单机的回报率奇低,上百万套的销售量比不过一个二流手机游戏一个月的利润回报,没有巨大资金的投入,根本不可能做出让市场满意的作品。而《仙剑6》在资金有限的情况下能把作品做到这个水准已经是极限,可是下一代呐?根据内部的一些消息和对大宇频频的IP授权动作分析看,《仙剑6》极有可能是最后一代单机游戏了,下一代可能转向移动端,也有可能转向全网游模式,虽然不愿意看到这个结果,但也不得不承认,这确实是一个可能相对明智的选择。

最后,虽然仍然不看好,但不管如何,站在玩家角度来说,还是希望中国单机市场未来能再光明一点,我们才能不必学好英文、不必翻墙就可以玩到更多更好的好游戏。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:方块游戏
  • 发售:2015-07-08(PC)
  • 开发:北京软星
  • 语言:简中
  • 平台:PC PS4
  • 标签:魔幻仙侠武侠国产

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