- 类型:网络游戏
- 发行:Valve
- 发售:2013-07-09
- 开发:Valve
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
- 平台:PC
- 标签:moba
IGN评价《DOTA2》超越LOL 谈刀塔为何能成为经典
- 来源:星竞界
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
MOBA这个词就是地位的象征
现在的玩家会把类DOTA游戏统称为MOBA游戏。但实际上,在DOTA之前,根本没有这种游戏模式,DOTA这种新兴的游戏类型,随着球探足球比分等类DOTA游戏的出现,大家才把DOTA冠名为MOBA游戏。所以说DOTA开创了一个时代,现在世界范围内最火爆的游戏,所有游戏盈利的一大半全都是MOBA游戏。不管以后DOTA会怎么过样,至少,它开创了一个伟大的时代,他是MOBA的创始人和先行者。就像半条命之于FPS,暗黑之于RPG,星际争霸之于RTS,魔兽世界之于MMORPG。
当CS沉寂了,DOTA还在流行,当星际倒下了,DOTA还在流行,当魔兽的玩家越来越少,DOTA还在流行,甚至当星际2,暗黑3都连接出现了,DOTA还在流行。老兵不死,也印证着MOBA游戏无法磨灭的魅力!
最高的游戏奖金 电竞最高的关注度
电子竞技想与传统体育项目相比,选手的收入和能赚到的奖金一直是最重要的那一环。不管你场面多么宏大,现场多么华丽和酷炫。都顶不上高额的奖金吸引人。也许DOTA的职业玩家,暂时不能像足球和篮球,球星一样经常一瞬间成为富豪。但顶尖的那些人已经因为DOTA,因为TI非常夸张的改变了自己的生存环境。
TI4的500W美金冠军奖金,让NB的小伙子们,全部成为了百万富翁。很多高销量报纸和纸质媒体都竞相报道去年NB夺冠的胜景。众筹,千万美元奖金,一时间都成了TI,成了DOTA2的代名词。人们一看到DOTA2就想到TI,一想到TI,就都会憧憬TI那豪华恐怖的奖金池。随着6月11日奖金超过1300W美金,今年的TI奖金又创新高,达到1500W的预期目标几乎是板上钉钉的事情。V社用新颖的奖金方案创造出每年一度的电竞盛会,也创造了DOTA2无法超越的世界影响力。
结语:高额的奖金,开创MOBA类游戏,游戏历史上最高更新数,持续最长时间的流行。DOTA对很多年轻人来说,已经是人生的一部分,是游戏是回忆也是青春。让我们拭目以待TI5的胜景,相信在奖金新高的助攻下,TI5会变的更加的精彩。最后祝中国队能够在TI5取得好成绩!
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