没有戳到玩家的G点!本世代主机十款最烂“大作”
- 来源:未知
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
《荒野星球》
作为IGN当年评选的“2014年最受期待MMO”,期望越大失望越大,《荒野星球》惨遭滑铁卢已经成了不争的事实。本作相比《魔兽世界》,不论是从剧情还是画面都远逊后者,掉线问题,战斗模式的硬伤等等能让你怒摔键盘,用“混乱大杂烩”来形容这款作品再合适不过了。
尽管目前NCSoft仍在官网出售《荒野星球》的客户端,但这款上市不到一年的付费网游运营不佳,已有包括开发工作室总裁兼游戏执行制作人Jeremy Gaffney、游戏设计制作人Stephan Frost和艺术总监Matt Mocarski等人在内的核心主创成员,均已先后离职另谋高就。也许不久后,大家就能听到《荒野星球》步入《上古卷轴OL》后尘的正式消息了。

《终极格斗UFC》
跟先前的预告完全不同,《终极格斗UFC》的流畅度与真实性简直和预告就是两个游戏!生硬的动作与简单的布娃娃系统,再加上许多bug,真是为这款游戏“增色”不少,另外在线上模式中,DLC人物李小龙完全统治了多人模式,不管你用什么选手,还是会被李小龙揍得找不着北。不过考虑到这是第一部《终极格斗UFC》作品,咱们还是给EA一点面子吧。
《看门狗》
育碧打造的沙盒游戏《看门狗》虽然有着不错的剧情和自由度,但是因为糟糕的画质被玩家成为“缩水狗”,当前版本的《看门狗》画面远远没有当初2012年E3上的那么精细。由此引来玩家社群一片哗然。屋漏又逢连夜雨,PS4和Xbox One版本游戏的分辨率从1080p缩水到了960p,更是惨上加惨。这款作品看来一辈子要背负“缩水狗”的骂名了。
《泰坦陨落》
作为“高开低走”的典范,《泰坦陨落》可算是榜上有名,这款被称为“COD杀手”的作品背负着太多的期待,不过泰坦陨落预告和测试都和游戏一样,从画面上而言,就算是隔壁一直被诟病的贴图引擎游戏《使命召唤:幽灵》画面也明显比泰坦要好,不过媒体评分倒是比上面2个高一点,创新的内容也做到点子上了,本作玩家人数流失速度堪比过山车,比起自己曾经的快餐神话COD耐玩性也要差了不少,《泰坦陨落》的多人要素实在太少了,总体解锁内容只有COD/BF的一半左右,这就好像一家从名门餐馆下自立的大厨自己开了一个餐馆,研究出了一道与原馆完全不同的菜品,味道令人惊喜,但是久而久之却只有一种变化,虽然有自己的特色,但是最后只有一些核心顾客会留下,大部分人又回到那些味道选择更多的餐馆了。



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