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游戏军事一体化 虚拟现实技术将成战争最强力武器

时间:2015-05-11 14:07:24
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

无人机是另一个例子,原本作为航模玩具类的存在,现在却被作为兵器广泛应用于战场。不仅是叙利亚的反政府武装,连财大气粗的美军也对无人兵器情有独钟,你有专业无人攻击机,我也有民用无人旋翼机,频繁见诸报端的无人机事件还带火了一家名为大疆的技术公司,该公司的无人机不仅可以用来求婚送戒指,也能喷农药,还能搞侦查,有些脑洞大开的人也能用它来航拍个MTV什么的,最受关注的当然是其“雄赳赳气昂昂”登陆海外战场的新闻了。由于有这些大事件宣传和媒介造势,大疆无人机迅速打开了知名度,九年来已经占领全球消费级无人机70%的市场份额。现在说起无人机,最先想到的也许是快递,也许是航拍,甚至是军事行动,谁还记得它最初只是个航模玩具呢?

虚拟技术和无人兵器的火花

虚拟头盔和无人机原本都不属于兵器的范畴,但是现在却被应用于军事领域。如果能解决技术上的问题,将两者连接成一个系统,即用虚拟头盔控制无人机,是否能对游戏和军事两个领域产生影响呢?

首先,二者有可能打通成为一体化的系统呢?Parrot公司在2014年5月推出了能够配合Oculus Rift使用的第三代无人机,用户可以在地上以VR的方式体验完全不同的世界。此外,美国海军研究局的SwampWorks公司赞助了南加州大学的创新技术研究所一个项目,“面向沟通和协作的增强环境”项目,该项目的目标就是研究将虚拟现实、增强现实和三维可视化系统与输入设备结合,旨在形成使用虚拟现实设备来控制无人机、无人快艇和无人直升机等武器系统,以改变未来战争的面貌。因此可以看出,当虚拟头盔和无人机碰撞在一起时,终将擦出灿烂的火花。

二者的结合会对游戏产生什么影响呢?这个话题也许为时尚早,但有一点可以肯定,增强现实类的游戏会成为日益吸引开发者的目光,以无人机拍摄的真实地貌配合设备生成的虚拟交互动态效果,可以让RTS的即时战略类型的游戏更加逼真。而当无人机回归航模的用途时,也可以通过AR技术为其增加虚拟激光束,打造空中的无人机战争。还记得COD8中的AC130支援关卡吗?以后的《使命召唤》可能要求额外增加无人机和虚拟头盔的外设了,“伙计,来一场COD游戏怎么样?”“OK,等等,我先启动我的无人机……”

可能是巧合,这些设想的游戏无一不是和战争有关系的,而在真实的战争中,虚拟技术和无人机的结合更像是天作之合。也不仅是无人机,现在的无人设备已经包含了攻击机、直升机、旋翼侦察机、警戒艇、履带机器人、扫雷车等,将虚拟技术用到这些硬件的输入设备即头盔上,未来的战争就真的是一场无人战争了。

如果有一天,当阅兵式上整齐行进的是一排排轮式履带机器人、扫雷车或者无人坦克,天上飞的是数量庞大的无人机群,操控这些设备的人,是士兵,还是玩家呢?

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