十大有难度很耗时的游戏!开挂还是不开是个问题
- 来源:逗游网-清水深寒
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
4.《刺客信条》
有挂不开真的不是刺客信条理念的体现,为什么这么说呢?“万物皆虚,万事皆允”这样的刺客理念,如果你是真的了解,并且在游戏中彻底的贯彻下去的话,那就是开挂的最好理由,也是对刺客信条最好的敬意,不然你真的都不好意思说玩过刺客信条了。
说到刺客信条开挂其实还有很多BUG,不知道是否又小伙伴记得在某一代刺客信条里,当男主遇到最后的BOSS,这时候如果你还开着类似金身不死的挂。就会照成BOSS死不掉的尴尬情况,不知道你们想起来小编说的是哪一代刺客信条了吗?
5.《黑道圣徒》
虽然有着《黑手党》和《GTA》既视感,但是《黑道圣徒》给予人更多的游戏感受还是一些球探足球比分感,其中不乏更多的色情和恶搞的趣味,甚至你游戏的平面宣传上,你还能看到电动棒这样的18禁内容,所以在玩耍这款游戏的时候,难道你还真的能中规中矩的一点一点玩吗?
全面球探足球比分的气息在游戏的体现是那么的自然和质朴,在游戏里做个坏人,如果没有一点门路,那永远不会在道上混出什么名堂,而开挂就是各位玩家最为优秀、最为便捷的一种门路了。
开飞机、开坦克、开气船、各类经典枪支、各色美女香车,是否能满足玩家现实生活中触不可及的快乐元素呢?配上各色花边内容的点缀,《黑道圣徒》的成功有一大部分要归功于它本身开挂这一个开发者意料外的机制。
6.《DAYZ》
在资源决定内容的沙盒类生存游戏中。任何多出一些的物品都有可能决定游戏玩家的优劣胜负。这也是在创作当初为了提升生存游戏压迫感的一个重要阀门,可是自从挂的出现,打破了这一个游戏格局,每个人已经不在是游戏世界里拾荒者,更多扮演着一个自助商店老板的形象,一旦这种游戏格局产生以后,游戏里除了各种恶搞式的玩耍和呆坐着以外,再也不会有那种紧张的生存趣味了,一个没有趣味的游戏,又如何再吸引玩家呢?
删游戏可能都是下一步需要做的,所以在这样纠结的情况之下,有些玩家选择了适时开挂,当某些物品是自己迫切需要的时候,再进行作弊。这无疑是对游戏降低了一个难度系数,久而久之,必定形成一个恶性循环,难以维系。
7.《热血无赖》
《热血无赖》无赖的作弊玩家更多情况是想要一些漂亮衣服吧。因为如果是需求枪支或者轿车的话,完全不需要开挂就能完成,因为这些在大街上就能完成,而衣服这一类东西,只能在地图的某些特定商店通过资金才能购买。而且在游戏中还有“区”这样的区别,某些富人区买到的是西装等高级服饰,而贫民窟里能买的只剩运动服、休息服装了。不过对于服装控的玩家来说,买买买!不买怎么成?但是剧情路线里的金币更本就不够支付那高额的消费,所以开挂的出现,正好解决了这些难题。
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