《阿提拉:全面战争》PC性能分析 显卡要求太吃力
- 来源:未知
- 作者:rainbow
- 编辑:ChunTian
通常情况下,策略游戏对于CPU的要求是不低的,不知道Warscape Engine此次对于游戏的优化到底如何,我们依旧使用游戏的基准测试工具,然而游戏的表现非常不错,各个场合的帧数都维持在一个较高的数值。(当然,我们把分辨率调到了1024X768,为了避免再次遇到显卡限制)
在全部最高的配置下,我们进行了双核处理器模拟,游戏在GTX 690下可以达到36.4帧左右(在这儿GTX 690的表现就和GTX 680一样),把设置调节到高,帧数提高到了42.4左右,这里证明了双核处理器足够运行这款《阿提拉:全面战争》了
Warscape Engine在多核处理器下的表现实在让人惊喜,当我们模拟三核处理器时,帧数达到了53.2。四核为62.4。但当我们超频运行后,游戏的提升就没有多大了,而当我们提高了游戏的分辨率,依旧四核处理器,帧数一下子就掉到了45.5,但是这个数值已经超过了以往任何一款《全面战争》系列游戏。但悲催的是,当我们把配置再次提升到最高,帧数稳定在26.4左右。
从上面可以看出,游戏对于GPU的要求还是非常苛刻的,而CPU方面,双核处理器的玩家就可以享受这款全新的《全面战争》游戏了。这下子又遇到了我们常见的场景,一台老旧处理器的电脑配上一块高端显卡就能对付这款游戏。
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