在游戏中轻而易举 实际生活中难以实现的简单任务
时间:2015-01-31 16:37:13
- 来源:3DM新闻组-druiber
- 作者:newtype2001
- 编辑:newtype2001

射大枪
游戏中:瞄准,射。
现实中:哪有那么容易就能瞄准的啊。牛顿第三定律学过没,把子弹射出去的力会对你产生反作用力。一些新的射击游戏都引入了后坐力的设定,开枪以后准星会随机跳动,但这根本无法模拟持枪姿势、重量、控制对于射击精度的影响。而且对于新手来说,一杆来复枪的后坐力往往会超出你的预料,而且口径越大,后坐力也越大。

打手枪
游戏中:瞄准,射。
现实中:手枪的后坐力或许稍微小一些,总体来说更容易掌控,不过手枪也有自己的难点,尤其是瞄准难度上,因为你不能用肩膀和脸颊起到稳定的作用,手臂肌肉的任何微小的无意识收缩都将失之毫厘谬以千里。哦,而且手枪的口径小、枪管短,所以弹道的偏移程度更大,有效射程更短,更容易受到风的影响。

射箭
游戏中:拿箭,拉弓,瞄准,射。
现实中:你一定以为射箭肯定比打枪简单对不对?这玩意就是个大弹弓嘛,弹弓谁没玩过啊。但其实这种武器比抢的效率更低,更难掌控。弓箭不但瞄准更难,因为抛物线和风的计算更难,而且还需要射手的臂力和腕力保持稳定,而且瞄准时间越长,消耗的体力就越多,说不定还会由于手指疲劳而不小心走火。


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