网游要先行《勇者大冒险》率先进军主机的必然性
- 来源:互联网
- 作者:fuky
- 编辑:ChunTian
入乡随俗 端游文化根深蒂固
除了游戏玩法类型方面的因素以外,玩家群的定位也是重要的原因之一。在中国,端游玩家有着庞大的市场,比起多年来几乎一片空白的大型单机游戏,端游的玩家要多得多。另外,对于中国玩家而言,能和天南海北的朋友一起打游戏,也许比游戏本身更重要,中国玩家对于游戏中社交和互动的需求,比其他国家的玩家都要来的庞大和迫切。

时代趋势 主机平台端游冒头
对于主机平台而言,游戏的发展趋势也在悄悄发生变化。如今主机游戏的重心早已从日本转移到了欧美,主机大作愈发倾向于加强联机模式。传统的FPS就不必说了,《刺客信条》《末日余生》《生化危机》等本应是纯单机游戏的类型也都有了联机模式。
实际上,早在世嘉当年的DC主机上,就已经有《梦幻之星》这样的大型网游了。而近几年,随着主机技术的发展,世界网络环境的改善,主机上的端游也越来越多,《最终幻想14:重生国度》掀起了一阵风潮,大型FPS端游《命运》在推出之后也广受欢迎,这一切都意味着主机上的端游市场环境已经成熟。

时机已至 完美姿态迎接变革
从以上的分析,我们可以看出,《勇者大冒险》推出PS4版本这件事,本身是厂商在对现状有了明确认识之后做出的决定。国行PS4需要符合国内玩家游戏习惯的端游,游戏玩法从偏重快节奏的移动射击切入,以中国独有的端游文化来为PS4游戏产品线中注入一丝新鲜的活力,充实主机端游产品。种种因素融合到一起,《勇者大冒险》会成为首部登陆PS4的国产游戏,也就理所当然了。
作为中国玩家,我们非常高兴看到国产游戏能在我们钟爱的主机平台上亮相。这既是索尼进入中国市场的一大步,也是国产游戏进入全球玩家视野的一大步。希望《勇者大冒险》PS4版能够一帆风顺地走下去,让国产游戏的风采传遍世界。


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