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不只靠大作 育碧小品作《光之子》同样能够盈利

时间:2014-11-24 03:13:04
  • 来源:3DM新闻组-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

光之子

今年4月份,育碧的AAA大作都尚在筹备期间,他们发布了一部小品RPG,《光之子》(Child of Light)仅发售了数字版,但是收到了广大好评。现在,《光之子》游戏总监Patrick Plourde自豪的宣布,《光之子》是能够盈利的。

在接受媒体采访时,他介绍了这个小项目的幕后故事,这是他带领《孤岛惊魂3》的团队打造的短小精悍的项目。

“我这个项目之所以能够获得批准,主要是因为我为《孤岛惊魂3》出的力。我当时并不想制作《孤岛惊魂3》,但是他们说,‘Pat,如果你接受并帮我们打造这个品牌,我们将会给你一次随意尝试任何你想做的游戏的机会。’”

《光之子》的预算只有几百万美元,整个团队人最多的时候大概只有40个人,但玩家们却反响热烈,让他感觉玩家们对于本作的反馈是“制作AAA游戏无法达成的感觉。”

育碧最近麻烦不断,又是发售推迟,又是评测禁言,又是品质问题,让这个公司顿时陷入质疑声中。然而,像《光之子》这种以兴趣和热爱为制作基础的游戏,却让人看到希望。Plourde此前曾经表示过担心,称育碧的制作周期正在杀死创造力。相信现在《光之子》的表现能够让育碧幡然悔悟,其实投资投时间用心制作低成本小品作并不会给一个大公司丢脸,反而会带来盈利和人气。

《光之子》现已登陆Windows, Wii U, PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, 和Xbox 360。

《光之子》游戏截图:

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2014-04-30(PC)
  • 开发:Ubisoft
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE 掌机 PS3 XBOX360 Wiiu
  • 标签:剧情

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