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贵圈实在太乱!2014年游戏界的十大争议事件盘点

时间:2014-11-07 14:29:04
  • 来源:逗游网-热热
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

7. Steam平台老板收到游戏开发者的“死亡通知单”

Steam是最近很火的一个平台,上面很容易找到各种游戏,想如果你是一个开发者,你做了一个很有创意的游戏,放到Steam上去,可能会卖出成百上千万份,单是想一想,就做梦也会笑了。但开发者Mike Maulbeck是笑不出来了,他发现自己的游戏在Steam平台上被错误地放到了“抢先体验”专区,他非常生气,发推特扬言要干掉Steam平台的老板Gabe Newell,不过之后他很快就删掉了这条消息。

可惜太迟了,网络上什么东西都流传的飞快,Valve联系了Maulbeck,屏蔽了他的账户,并将他的游戏下架,结果Maulbeck什么都没捞着,真是赔了夫人又折兵,这个故事告诉我们,说话要小心,做人要谨慎,就算在互联网上也一样。

6.《看门狗》(Watch Dogs)的图像效果饱受争议

育碧最新放出的预告片让许多玩家大跌眼镜,只有看游戏越做越好,还是第一次看到游戏越做越回去的,大多数玩家表示,今年E3展上看到的画面效果还没有2012年放出的预告片好。

为什么?估计育碧是为了减少图片渲染的成本,以求“业绩”,若真是如此,真实一改这家制作商原有的严谨作风。PC版的玩家找到了原始设置代码,退回到原始设置,出来的画面和“下一代”游戏一模一样,面对争议,育碧的回答是:“你们这么做挺酷的,反正我们不会这么做”。现在让玩家继续坚持等待的,估计只有对游戏仅有的期待和热爱了。

5.《仇恨》(Hatred)的预告片

《仇恨》的预告视频激起了人们的许多情绪,大多数是一种宣泄,从预告片的火爆不难看出,这款游戏真正发售的时候会引发多大的反响和争议。游戏的题目一目了然,简单来说就是一个杀人游戏,预告片的开场就很有感觉,刀的近距离特写,黑白的背景下,出现主人公的身影,以开口就是种族灭绝的宣言。

可以自己找来看一下,看看能不能受得了。这个游戏的开发商一直以破旧立新的风格闻名,他表示想要做一款很过去不一样的游戏。现在很多游戏的通病在于“三观太正”GTA什么都是小儿科,不过抢枪车。不知道这样前卫的创作意识能不能被大众所接收。

4.《赛车俱乐部》(DriveClub)发布日出严重错误

索尼一再强调,虽然准备匆忙,当时该做的工作都做到位了,但显然事情并没有和他们希望的一样顺利,在发售当天,《赛车俱乐部》的一系列在线功能都崩溃了,“免费”的平台版本还需要等一个月后才能上架。

很多赛车游戏都喜欢用一个打电脑来展示自己的新技术,让玩家能够看清闪亮亮的车,这样的情况下出现问题,同样也会赤裸裸地展现在众多玩家面前。

在发售日上出现这么大的失误真实很让人震惊,大家都已经期待一年多,准备好钱要来买东西了,却发现货不对板,只能对着提示出错的大屏幕发呆,再有兴趣估计都不会买了。

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