- 类型:网络游戏
- 发行:Blizzard,网易游戏(代理)
- 发售:2014年
- 开发:Blizzard(美国暴雪球探足球比分公司)
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:
暴雪大作《风暴英雄》国服震撼开测 精彩内容透露
- 来源:网易
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
8.对线小兵
基地旁边每隔一段时间会刷新一波小兵,分别是3个近战兵+3个远程兵+一个法师。击破敌方要塞后,我方就能额外刷新一个投石机。
英雄在兵线旁边能获得到额外的经验,因此到线上吃经验是游戏重要的一环。
视野机制
风暴英雄取消了道具系统,也就没有“眼”这一类提供视野的道具,想要获取宝贵的视野,只能通过英雄技能以及利用瞭望塔、草丛这一类的地图机制。
1.瞭望塔
瞭望塔一开始是中立的,英雄站在瞭望塔下面一小段时间后就会占领瞭望塔,获得很宽阔的视野。
如果同时有两队人马站在瞭望塔下面,那瞭望塔会被人数多的一方占领。
2.烟雾/草丛
草丛内的英雄具有草丛外视野,而草丛外的英雄看不到草丛里面,而且会被草丛阻挡掉一部分视野。烟雾机制类同草丛。
3.隐身机制
隐身的英雄(如泽拉图)移动时会有波纹,并非完全不可见,效果类似星际争霸2的隐形单位。隐身英雄受到攻击时会现身。
游戏内的防御建筑只有宫殿(基地)能提供反隐视野。
雇佣兵机制
雇佣兵营地提供中立的怪物,只要你击败它们,它们就会加入你的队伍,然后向敌方的英雄、随从以及防御工事发起进攻。
1.攻城巨人(难度:简单)
攻城巨人的射程比防御塔要远,它的攻击还会对建筑造成额外伤害。
攻城巨人的攻击对建筑、小兵及英雄造成AOE伤害。
2.骑士营地(难度:困难)
骑士雇佣兵最大的特点是血量高,攻城时能吸收大量的防御塔火力。
3.Boss级大怪(难度:首领)
Boss级大怪能独立推掉一路防御塔。分兵去防守它吧。
一般需要4-5个英雄才能顺利捕获他,3个以下的英雄会消耗大量生命值
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