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泡妞打架杀人不受束缚!26款高自由度游戏大盘点

时间:2014-09-22 10:39:43
  • 来源:逗游网-幼儿园
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

10 刺客信条

  • 发行商 育碧
  • 发行年代 2007
  • 销量 1200万
  • 游戏类型 动作

刺客信条的优秀不说你也知道,虽然在ign从没得到9分以上的评价,但vgchartz对刺客信条4黑旗评价很高,刺客信条算是一款容量不大支线很多的沙盒游戏,虽然都是自创的故事,没有什么真实性,不过刺杀感和那种潜入感觉有也就够了,刺客信条虽然得分不是顶尖的,但是销量绝对是目前仅次于使命召唤和战地的跨pc游戏。

11 蝙蝠侠

  • 发行商 华纳
  • 发行年代 2009
  • 销量 800万
  • 游戏类型 动作

蝙蝠侠是华纳目前的王牌游戏,也是年度画面提名奖,拥有庞大的城市,探索,调查和打斗感,虽然主角的脸总是那么一脸无辜,不过故事还是不错的,总的来说每一代都值得玩玩看,蝙蝠侠有个明显的缺点,就是旱鸭子让人不爽,无论任何情况下碰水必死,这点很让人无语,蝙蝠侠阿甘系列的改造系统很关键。

12 虐杀原型

  • 发行商 动视
  • 发行年代 2009
  • 销量 250万
  • 游戏类型 动作

这个游戏总体来说是不如声名狼藉,1代的09年的画面05年的水平也很让人无语,还比较吃配置,虐杀原型的主角很有人气,导致其虽然表现力不佳卖的倒是还不错,2代就差了很多,看来主角还是要遮住脸受人欢迎一些啊。

13 蜘蛛侠

  • 发行商 动视暴雪
  • 发行年代 2002
  • 销量 900万
  • 游戏类型 动作

蜘蛛侠在ps2时期可是个大腕儿,蜘蛛侠1、2、3、电影版都很出色,支线也很多,而且楼层密集,即使没有楼层也可以基本在空中滞留很久,拥有飞檐走壁的感觉,这一点虐杀原型和黑道圣徒4也只是利用跳跃做到,蜘蛛侠从电影版之后就越来越差,除了画面有所进步,一方面是电影不再连续播出,缺少了影响力,一方面也因为审美疲劳,动视暴雪的游戏就是长不了。

14 恶霸鲁尼

  • 发行商 Rockstar
  • 发行年代 2005
  • 销量 300万
  • 游戏类型 动作

校园gta,带有上课系统,可以在上课期间好好学习丰富能力,其他时间做任务,不过由于我是个剧情爱好者,从开始到最后只上过第一次课,也就是教程课不上不行,后面全部做任务看故事,感觉上课意义不大,能力上都是些鸡肋没什么提高,恶霸鲁尼移植pc用了太久,汉化也是5年以后,不得不说的是,你必须有vc++2005才能玩它,08,10不行。

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