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《使命召唤》3千万力压群雄 从销量看年末商战赢家

时间:2014-09-09 13:35:34
  • 来源:逗游网-菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

4.命运

预计销量:至少1000W

《命运》是由《光环》系列游戏的缔造者Bungie跳槽动视后打造的全新在线射击游戏,本作采用全程联网方式,因此杜绝了任何破解游戏的可能。据动视方面宣称,本作打破了游戏工业史上一项纪录,因为动视为此游戏投入的金额高达5亿美元。根据开发商Bungie工作室与发行商动视暴雪的流出合同文件显示,《命运》的开发成本为1.4亿美元,而市场营销、分销和其他一些总成本则达到了惊人的3.6亿美元。

换个简单的方式来表达,就是假如一张实体版《命运》售价50美金,而动视方面至少要卖出1000W套才能堪堪收回成本。不过在高达3.6亿美金的广告营销和市场推广下,这个数字不算很难完成。本作将于2014年9月9日登陆Xbox360/XboxOne/PS3/PS4四大主机平台。

5.任天堂明星大乱斗For WiiU/3DS

预计销量:300W(Wii U)+500W(3DS)

“任天堂明星大乱斗”是任天堂推出的一款集合旗下所有梦幻人气明星角色打造的喧哗乱斗游戏。在《任天堂明星大乱斗For WiiU/3DS》之前还有3款,分别是1999年N64平台上的首部《任天堂明星大乱斗》,总销量为555W。2001年NGC平台上的《任天堂明星大乱斗DX》,总销量707W,2008年Wii平台上的《任天堂明星大乱斗X》,总销量1224W。

由此看出,“任天堂明星大乱斗”本来为家用机专属,可惜目前Wii U装机量实在说不过去,只有堪堪709W套,假如做成Wii U独占,任天堂会因此平白损失很多销量。因此3DS和Wii U双版本发行也是理所当然。Wii U平台销量可以参考下任天堂刚刚发售的第一方作品《马里奥赛车8》的300W,而3DS由于装机量充足(4554W台),至少会贡献出500W套的数字。

6.孤岛惊魂4

预计销量:700W

在2012年11月发售的《孤岛惊魂3》受到了玩家好评和商业成功后,这块多年未曾重启的牌子掀开了崭新的一页,从2008年《孤岛惊魂2》的338W套到2012年《孤岛惊魂3》的660W套,几乎翻番的销量让育碧笑得合不拢嘴。因此,两年后《孤岛惊魂4》如约而至,这也是本系列第一次登陆次世代主机平台,本作将于2014年11月18日发售,登陆PC/Xbox360/Xbox One/PS3/PS4五大主流平台,销量不出意外比《孤岛惊魂3》只会高不会低。

7.NBA2K15

预计销量:500W-600W

  • NBA 2K14 549W
  • NBA 2K13 611W
  • NBA 2K12 536W

篮球无法取代足球成为世界第一大球其实从游戏销量上也能看出,NBA 2K系列的销量一直在500W左右徘徊,而这个数字也可以看出世界上喜欢篮球的玩家会在长期保持一个相当稳定的数量级,既不会暴涨,也不会暴跌,除非因为某一代实在烂到无法忍受。不过因为NBA 2K系列和FIFA系列类似,再怎么烂也烂不过他的唯一竞争对手,所以销量暴跌的事情也无需杞人忧天。

《NBA 2K13》的611W套是目前销量最高的成绩,目前最新一代的《NBA 2K14》销量为549W套,因此我们差不多也可以预估出将于2014年10月7日发售PC/Xbox360/Xbox One/PS3/PS4版本的《NBA2K15》的最终销量成绩也在500W-600W之间徘徊了。

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8.2
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行: Activision
  • 发售:2003-10-29
  • 开发: Infinity Ward
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争枪战使命召唤系列

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