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《崛起:罗马之子》PC版超强画质 阴影效果给力

时间:2014-08-29 14:41:55
  • 来源:3DM新闻组-Milk
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

MSAA抗锯齿技术在Xbox One上并不是一个可实现的东西,因为Xbox One使用了延迟渲染。于是,开发团队使用了SMAA  1TX。

在过场动画中阴影的处理也是相当重要的。

“动画阴影”关

“动画阴影”开

大规模环境光吸收在Xbox One实现起来非常好,只用了0.4秒的渲染时间,不过只能用在室外。

“大规模环境光吸收”关

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9.5
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Crytek
  • 发售:2014-10-10(PC)
  • 开发:Crytek
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC XBOXONE
  • 标签:战争历史神话

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