《崛起3》PC版性能分析 环境不错但人物细节糟糕
- 来源:3DM新闻组-Milk
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
正如我们所说的,《崛起3:泰坦之王》对多核处理器效果很好,为了避免任何的显卡影响,我们以800×600的分辨率在多核处理器中运行,没有出现任何的问题。在使用六核处理器的时候,我们发现已经没有什么上升空间了。
双核处理器的玩家,必须要开启超线程来避免CPU的限制。我们的虚拟双核系统在运行游戏的时候只能勉强维持在30帧左右,而且还有卡顿现象,但一旦我们开启了超线程,游戏就运行在了70帧左右,而且卡顿现象也没有了。
另一点要说的是《崛起3:泰坦之王》的环境做的很不错,但是人物细节却很糟糕。不管是主角还是NPC。不仅如此,游戏的过场动画和表情做的也不到位。
虽说《崛起3:泰坦之王》的森林环境做的很不错,但仍比不上《刺客信条4:黑旗》。其中还有一些图形问题。只有一些特定的植物带有物理效果,影子在某些场合会忽隐忽现。游戏的交互性也不好,能破坏的环境元素真的很少。光影系统看上去也有点过时。
不过《崛起3:泰坦之王》的游戏性却可圈可点。你不能使用自定义角色,你会以一个英雄角色开始剧情,你将以自己的意愿提升主角的能力。游戏的战斗系统类似于《崛起2》,玩家需要在适当的时间按下按键来进行快速的攻击。总之,《崛起3:泰坦之王》的战斗像跳舞一样,你要进行得很流利才能击败敌人。
总而言之,《崛起3:泰坦之王》是一个有趣的游戏,但也不算个大作。游戏的环境不错,但人物却远远没有达到期望值。
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