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细细品味 育碧解释《全境封锁》为何无驾驶环节

时间:2014-08-07 03:42:06
  • 来源:3DM新闻组-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

育碧正在制作中的游戏《全境封锁》可能设定在一个庞大的世界,世界中有大量其他的玩家和大量的载具,但是我们也知道玩家将能在游戏中享受驾驶的乐趣,现在育碧给出了原因。

育碧想要建造的世界是一个充满了细节和内容的世界,如果你开着车飞速穿过街道,就会错过这些内容和细节。还记得Demo中的枪战里所展示的各种细节吗?

游戏世界充满了这些细节,所以开发商想让玩家能够经历所有这些的想法是正常的。

在最近的采访中,游戏的制作人Fredrik Rundqvist在谈论为什么游戏中将不会有任何驾驶环节的时候表示:“我认为我们注重的是游戏内容的密度,所有细节和所有的真实性。这就是我们不想在游戏中加入载具的主要原因,因为当你驾驶的时候,你就会错过所有这些精彩的内容和细节。”

在关于真实性的问题上,游戏将会使用战利品关联法,简单来说就是游戏将把你需要的物品放在物品本来的出处中。Rundqvist说:“如果你正在寻找弹药,你需要去体育品商店或者是警察局。如果你寻找药品,你就要去医院,物品不是随机分散在世界中的。你要考虑物品在真实世界中会出现的场所。”

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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2016-03-08(PC)
  • 开发:Massive Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:枪战合作剧情开放世界

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