《TERA》韩国研发探班手记 画面是绝对优势之一
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- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
近日,国内八大知名媒体组成中国媒体团共赴韩国,探班《TERA》开发商Bluehole Studio(以下简称“BHS”),打响了《TERA》暑假档公测的序幕。BHS成立于2007年3月, 50多名核心成员来自韩国著名游戏商NCsoft天堂项目组,主持开发过《天堂1》、《天堂2》和《天堂3》全系列产品,成功拿到韩国产业基金5000万美金的天价投资,历时7年一直在开发一款游戏,3A级的《TERA》。昆仑游戏自2012年重金签下《TERA》国服独家代理以来,一直与BHS精诚合作,重新开发了面对国服的六大独有系统,共同立志于将《TERA》这款世界级MMO巨作以最佳状态展现在国服玩家面前。
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主打画面高清精美和人设性感的《TERA》拥有庞大的世界观,很多玩家也因此考据成癖,大至某个种族的起源,小到植物河流的名字,统统都在“科考”的范围内。本次探班韩国,小编带来第一手前线资料,让我们随着镜头一起走进BHS,一探《TERA》研发的台前幕后。
图1 前台大屏幕在放映TERA
作为3A级游戏开发团队,开发商BHS被中国玩家的热情所感动,他们认为中国的玩家是真的能够理解《TERA》,懂得《TERA》的忠实玩家。随着距离《TERA》国服第三季度公测时间越来越近,《TERA》项目组团队日以夜继对 《TERA》国服进行改进和完善,此次昆仑协同八大媒体共赴韩国,为大家探班一下BHS近期的工作进展,也向各位玩家展示一下这个顶级工作团队的工作氛围。
图2 BHS的巨大logo
媒体探班日程:
9:00AM 到达BHS总部,周末依然奋战在第一线
媒体团队来到BHS总部,BHS总部安静的坐落在韩国商业区,媒体们“长枪短炮”的第一次来到这里,心里略微有一点小兴奋。
从外观上看,开发团队BHS的办公楼并没有什么特别出彩的地方,淡蓝色的外观就好像《TERA》给大家带来的感觉,庄重中透着优雅,安静的坐落在众多商业办公楼中。
图3 BHS办公楼
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