比纸上谈兵过瘾 十大游戏满足玩家征战沙场欲望
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
NO.4英雄连
游戏类型:即时战略
开发公司:Relic
游戏介绍:相当华丽的即时战略游戏,虽然时代背景还是锁定在二战期间,但是各种军事单位和兵器枪械的模型都相当地精细美观,其图形和物理引擎更是相当地先进,玩家可以破坏场景内的任意一个物件,而且画面效果不俗。但是在系统和玩法上并没有什么太大的突破,几乎还是沿用C&C的老一套,比较适合画面流的朋友。
游戏评价:曾被评选为2006年期待度最高的游戏之一,受到众多军事迷们的热烈追捧,算得上是既热门又流行的经典之作。
NO.5荣誉勋章
游戏类型:FPS
开发公司:EA
游戏介绍:从《血战太平洋》到《突出重围》再到《荣誉勋章2010》,该系列一直坚持针对性强深入发掘单兵种甚至某个具体军事单位的游戏设计理念,对每个军事单位的特性做了深入地分析和发掘。玩家可以通过扮演二战期间各大兵种的某个军事单位,充分体验各种兵种在战争中所发挥出来的独特作用。
游戏评价:EA旗下的经典战争游戏,一直被军事游戏迷们视为仿真度颇高的实战型游戏,由于其有针对性的深入分析研究,使得很多并不被广大军事迷们所关注的兵种单位衍生出很多新奇有趣的玩法,很是值得研究。
NO.6闪电战
图6
游戏类型:即时战略
开发公司:Nival Interactive
游戏介绍:玩家通过指挥操作海陆空三军各种军事单位来协同作战,如何即时调整战略方针,灵活运用各种战术,针对敌方兵种选择相克制的适当单位,有效地保存己方实力是该系列最大的乐趣。相对于可生产军事单位的其他即时战略而言,玩家在每个关卡所能拥有的军事单位十分有限,如何保存有生力量以少胜多以弱胜强,是决定战争胜负的关键。
游戏评价:与之类似的还有《突袭》和《近距离作战》等二战题材即时战略游戏,与之相比这款来自俄罗斯的作品在2002年的E3展上尤为突出,获得了该年度的最佳策略模拟奖。
NO.7使命召唤
游戏类型:FPS
开发公司:Infinity Ward
游戏介绍:一直在励精图治不断追求技术创新突破的《使命召唤》系列,向来都是军事题材FPS游戏的领头羊。截止目前为止,该系列游戏中人物头部的着力点已经达到16个,玩家不但可以爆头还可以指哪打哪地射掉对方的耳朵头盔等;而最大可以支持54名玩家同时在线的多人模式,更是让很多同类型游戏望尘莫及……
游戏评价:该系列的名气相当大,其最新力作《使命召唤7:黑色行动》更是红得发紫。昨年的E3大展上所有人都被它在次时代主机上的优越表现震撼住了,无论画面还是游戏性可以说都已经达到了颠峰,相信在未来的1-2年里它将成为同类型游戏参照模仿的标准。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论