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《御天降魔传》曝场景概念图 最新研发进度公布

时间:2014-01-27 10:55:29
  • 来源:互联网
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:newtype2001

游戏场景设计图之一,可以看出单个场景的可探索区域非常之大

游戏场景设计图之一,可以看出单个场景的可探索区域非常之大

作为国产单机小团体敢于创新,锐意突破的代表,《御天降魔传》在各个方面大胆采用国内乃至国外先进技术的勇气值得鼓舞,仅就此次放出的美术资源来说,制作人表示,在御天降魔传正式版的开发中,人物及场景模型将会采用全次世代流程,模型面数相较于普通3D模型显著增加,制作方法上采用以高模为基础,通过将信息烘焙到低模上,使低模体现出和高模一样的质感、凹凸、光影、变化的方法,并采用各种扩展shader来创造特殊效果如发光、半透明、流动性、反射等等,这种技术的应用能够反映出物体更精细的凹凸,纹理和变化。使游戏画面在U3D引擎的现有基础上提升几个档次,届时,玩家会享受到3D CG电影级别的画面体验。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:完美世界
  • 发售:2015-08-27(PC)
  • 开发:天津艺龙网络科技有限公司
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
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