炉石大热万智领衔 2013年卡牌类电子游戏盘点
- 来源:未知
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
游戏名:Urban-rivals
状态:运营中
Urban-rivals是一款法国出品的网页游戏,运营已超过10年。说实话,这款游戏是笔者迄今为止玩到过的最好的MMORPG类卡牌游戏。简单易学、独创玩法、有趣味性、又有一定深度。这款向万智牌致敬的作品做到了有万智牌的影子,但又和集换式卡牌游戏鼻祖全然不同。关键点就是其独特的玩法,我们知道卡牌类游戏都有一个资源系统,在万智牌中称为地牌,炉石传说中就是晶石,而在Urban-rivals中的则是药丸。与众不同的是药丸在这个游戏中是消耗品而且不可再生(受卡牌异能影响的要素不计算在内)。
Urban-rivals,玩家名的2个数字,胶囊图标后的即是药丸数量,心形图标后的代表生命
并且游戏中除了第一次,只要1分钟的教学时面对的是AI外,其余时间,玩家对局时面对的都是其他的玩家。这才是卡牌游戏的真谛,即PVP(玩家对玩家)!虽说,上手拿着一个新手包的玩家被高级玩家虐个2、3次看起来不太友好,不过看着新手包里的卡随着对局次数的增加一点点升级,然后靠着策略终于赢过高级玩家时带来的成就感,比虐拿着一手高级货色却智商堪忧的AI要好得多!同时低等级玩家在与高等级玩家的对战中,看到对手拥有的高级卡的能力,也是一种吸引。
资源的不可再生性加纯智力比拼,当然也有一定的运气因素,构成了Urban-rivals独特的魅力。另外,Urban-rivals独特的漫画风,多样的游戏赛制和时时刻刻进行着的竞赛(类似万智牌的T1、T1.5、T2、摩登等赛制)也使这款游戏给了玩家多种的游戏形式,使这款游戏在欧美火了十年以上,注册玩家以千万记。也造成了这款游戏在国内外遭遇过一阵山寨风,比如国内的《神魔令》、《仙魔令》等等……
可惜, Urban-rivals近年来已有江河日下之势,在线玩家急剧缩减。原因无他:游戏深度有限。虽然该游戏已推出卡牌近1000张,分为23个种族,排列组合一下,衍生出的牌组数不胜数,类型也可如万智牌和炉石传说一样分为速攻、控制等类型。玩家更可以在比赛与比赛间隔之间根据形式对牌组做出调整。此外,这款游戏还在不断推出新卡,频率为隔周即出4张新卡。但这一切都不能改变这款游戏深度已被挖掘殆尽的事实。
游戏界中有一句话,一个游戏的深度是由学会这个游戏所花费的时间成正比的,这也就是说越复杂的游戏深度越深,游戏生命就越长。在这里不得不再提到万智牌,其实细究起来,其实本文中已提到和将提到的卡牌游戏不过都是万智牌的简化版,万智牌已风靡世界20年,没有第二个卡牌游戏能有它这么长的游戏生命,而这正是由于万智牌入门有一定的难度,它的规则比较复杂,它已经有了数以万计的卡牌而且还在不断更新,它的赛场环境在不断地改变……这就是它的深度,也是它独步全球,一直被模仿的原因。
Urban-rivals
但是,它的所有模仿者都不能达到它的深度,就以Urban-rivals为例,1分钟,3个步骤能学会,很简易,但是卡牌的数量和种族的划分造成的排列组合制造了游戏深度——其实这种模式比以游戏等级人为制造的游戏深度已经高明很多了——但正如笔者前文所说,其实任何游戏里都存在着一个最优组合,随着游戏运营时间的增长,越来越多的玩家都会找到并得到这个组合。这和万智牌赛场上的主流套牌是一个道理。但是,万智牌会推陈出新,而且一次就是几百张,同时带来新的机制。目前市场上所有的MMORPG卡牌游戏都做不到这点,Urban-rivals隔周出4张牌的速度已经是极限,其数量根本不足以对已经形成的赛场造成冲击,而且周期太短也造成了一个热点替代太快的问题。
卡牌属性:★★★★★
原创性:★★★★
游戏性:★★★★
策略性:★★★★
综合评分:★★★★☆
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