手柄微操一样逆天!盘点主机上的即时战略游戏
- 编辑:liyunfei
4.最高指挥官1&2
英文名称:Supreme Commander 2
开发厂商:Gas Powered Games
发行厂商:Square Enix
发售日期:2010-01-15
对应平台:PC/Xbox 360
1997年推出知名即时战略游戏《横扫千军》的游戏制作人克里斯·泰勒即将带给多年来一直苦苦等待其续作推出的fans们一个能继承《横扫千军》精神之作,不过碍于《横扫千军》游戏版权及名称使用权皆不属于克里斯·泰勒自家的Gas Powered Games游戏公司所拥有,因此这款游戏将会被取名为《最高指挥官》。号称拥有继承经典即时战略游戏《横扫千军》精神的《最高指挥官》两部作品全部移植主机平台,可惜第一部的分数只有PC版的一半。原因在于糟糕无比的优化,严重的帧数问题影响了主机版的游戏体验,在滚动地图,放大缩小视野方面出现严重的延迟和顿卡,有时候甚至出现在2秒以上,特别是在同屏单位数量过多的情况下。左摇杆选择单位时还有指针游离和跳帧现象,真是让玩家大为光火。不过在续作的主机移植版中,这些严重的问题都被解决,剩下的则是主机版一直存在的微操不精确等小小问题,因此续作的主机版和PC版评分相差只有微乎其微的0.1分。
PC版IGN评分:9.0/8.4
主机IGN评分:4.5/8.3
5.战锤:战场进军
英文名称:Warhammer:Battle March
开发厂商:Black Hole Games
发行厂商:NBGI
发售日期:2008-09-02
对应平台:PC/Xbox 360
2008年可以说是主机即时战略游戏大爆发的一年,在本文盘点的13款游戏中占了将近一半的5款之多。这款《战锤:战场进军》是《战锤:混乱之痕》的资料片,游戏不再是PC独占而同时登陆Xbox360,还加入了全新的要素和Live对战的功能。相比《战锤:混乱之痕》,本作新增加了三个新的种族:暗夜精灵、兽人和哥布林。Xbox360版的本作除了提供原有的战略操作模式之外,还提供了全新的主控制模式,在此模式下,玩家可以控制军队中的一名战士,当作动作游戏一样杀入敌军。至于游戏的联机模式,本作支持通过Xbox Live进行最多四人之间的对战或合作。同以上即时战略游戏不同之处在于《战锤:战场进军》没有资源收集和管理部分,你不用建造建筑,生产单位和收集木头,玩家只需将重心转移到战斗中即可。操作方面没有采用轮盘式操作而是弹出式菜单和竖向单位管理命令,玩家在游戏中需要快速思考和操作士兵下达指令进行战斗。可惜游戏本身存在一些问题,画面粗糙,细节单调,战斗乏味,游戏系统乏味无力,因此这是指一款比较平庸的战锤系列作品。
PC版IGN评分:6.5
主机IGN评分:5.8
6.命令与征服3:泰伯利亚战争
英文名称:Command and Conquer 3: Tiberium Wars
开发厂商:EALA
发行厂商:EA Games
发售日期:2007-05-08
对应平台:PC/Xbox 360
《命令与征服3》的时间被设定在2047年,在《命令与征服:叛逆者》的故事发生数年以后,故事依旧围绕着神秘资源Tiberium的争夺而展开。本作是以正统《命令与征服》系列游戏的主线情节为延续的续作,力图为玩家展示一个被战争阴云所笼罩的近未来世界的风貌。游戏以NOD发射核弹摧毁GDI费城太空中心,GDI陷入混乱开始,随着外太空的思金人的到来,于是三个阵营的强大力量在地球上开始了争斗......《命令与征服3:泰伯利亚战争》借助研发《指环王:中土之战2》时所奠定的根基,提供经过大幅强化改良的直观式主机版专属控制界面,快节奏的策略游戏内容,具深度的单人战役,以及丰富的多人连线游戏体验,让玩家在未来的战场上指挥庞大的军队,进行紧张刺激的即时战略攻防。主机版采用轮盘式+双轴移动操作方式,左摇杆移动视角,右摇杆上下对应视角放大缩小,左右对应视角旋转,剩下的选择不对,筛选不对类型,组织部队战斗还算舒适。不过快速滚动屏幕和选择单个单位还是一如既往的糟糕。不过主机版相对PC般来说还有新增加的单人模式,这就让玩家看出来EA还是有点节操的嘛 ......
PC版IGN评分:无评分(IGN玩家评分8.7)
主机IGN评分:8.2
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