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阿市好美!《信长之野望:创造》怀柔政策介绍

时间:2013-10-28 16:14:52
  • 来源:3DM新闻组-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

经过1个月的时间,工作的效果会得到反映。在这里,信用已经达到了40,已经可以向其申请“援军”了。玩家可以选择在这个时候中止工作,也可以继续选择更多的交涉内容。

各势力对于玩家势力有着不同的“外交态势”。根据“外交态势”的不同,玩家获得其信用的难易程度将会发生变化。在这里,今川家对于织田家的外交态势是“敌対”,在这种互不信任的状态下想要获得其信用会很难。

【2】交涉

通过“交涉”选项,在工作中所得到的“信用”将可以在这里使用并可产生各种各样的效果。婚姻可以使势力间的亲密度变得更强,同盟也会使势力间的关系变化。随着“信用”的积累,玩家可选的交涉内容也会改变。

选择与哪个势力进行交涉的方法如下。在势力的徽章右侧被表示的数字即为其对应的“信用”值。这个信用值可以配合画面左下角的表单进行一览,之后再决定与哪个势力进行怎样的交涉吧?

图中是作为玩家势力的武田家,与斋藤家缔结同盟契约的画面。根据同盟期限的不同需要的信用值也会不同。现在玩家拥有“87”的信用,可以选择与之对应的同盟期限。

交涉成功,武田家与斋藤家的同盟被缔结。在外交情报中也得到了确认,将两势力间通过绿色拱门连接,其外交情报也会得到反映。

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8.6
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: Koei Tecom Games
  • 发售:2013-12-12(PC)
  • 开发: Koei Tecom Games
  • 语言:
  • 平台:PC PS4 掌机 PS3
  • 标签:战争历史日系三国经典

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