十款游戏翻拍电影必烂 上古5搬上银幕难上加难
- 来源:未知
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
7.《塞尔达传说:时之笛》
这款游戏开发时间达三年半之久。时之笛在各大游戏评论杂志及网站均是一面倒的好评。推出后,在当时N64主机已成颓势的情况下仍然在全球卖出七百多万套的佳绩,并吹起了向索尼反击的号角。
《塞尔达传说-时之笛》被誉为任天堂美学的代表产物,其完成度之高令同业者惊叹不已。《FAMI通》给予了《塞尔达传说》史上最初的40分满分评价,浜村通信等人总结性的评语代表了大多数玩家的心声:“满分并不意味着这个游戏是完美无缺的,给予如此的评价无非是向制作人员对游戏本质的不懈追求表示我们最高敬意!”在欧美地区,IGN和GAMESPOT也争相赋予了《时之笛》满分评价,那些苛刻的评论员异口同声地不吝溢美之辞,这样的殊荣堪称空前绝后。
为什么不适合改编电影?
要知道,游戏的内容讲的是主人公林克在时间之中来回穿梭,一会儿是大人一会儿是小孩的模式。而且,“美女”作为一般电影里不可缺少的元素,在游戏里只在最后拯救公主才出现。一般人会觉得救了美女过后主人公就会过上“性福”生活,但是塞尔达公主和林克又是这么纯洁的关系,再加上林克本身还是一个小孩子(就算穿越时光后身体是成人,但心智依然是小孩),这样的电影拍出来一定不太好把握。
6.《上古卷轴5:天际》
介绍的话我就省省好了,咱们直接看理由。
为什么不适合改编电影?
太大了。天际的世界太大了,包含的东西太多了。先不说究竟需要多少主要角色,也不把那些支线任务包括进来,就这样算,电影都需要讲述一个长长的故事才能把基本线路阐述清楚。再者,游戏改编电影一般都是针对粉丝,但是大家如果看不到龙裔DLC或者其他内容肯定会很失望。
唯一解决的办法似乎只有和《指环王》一样搞一个系列电影。但是作为粉丝向的电影来说,观众能耐心看完,制作商又有足够的钱赖拍这么长?
5.《龙腾世纪:起源》
系列的巅峰之作就是系列的第一部作品,《龙腾世纪》起源可以说是Bioware给广大RPG玩家的一份大礼。
游戏将自定义的选择角色的故事开始,而这个选择会影响故事的开头,发展和结局。从一个族群中唯一幸免的坚忍的野蛮人流亡者,到一个被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子。每个种族都有各自不同的纠葛和传奇冒险。游戏中的每个选择都会影响到整个游戏情节的发展。随着游戏进行,你的行动将改变世界的命运。用你的智慧建立一个强大的王国并统治它,征服那些无视于你强大力量的邻邦,或者打造属于你自己的传奇。英雄或反派角色,任由玩家选择。
为什么不适合改编电影?
游戏里可供露脸的角色、种族太多太繁杂了。和许多可自定义的RPG游戏一样,《龙腾世纪》起源有许许多多的种族和职业,每个种族又有两套不同的故事,再加上男女主角的选择……你看看。
除非你搞个非人类主角,甚至是非人类的女性主角。没错,女生还是要玩游戏的,而且大家不去看漂亮的劳拉,跑来看你的女怪物。呵呵。
4.《幻境神界:米达伦的崛起》
在本作中,玩家们将化身为主角以诺(Enoch/イーノック),并为了地上界的命运而受命追捕逃到地上界的堕天使们。由于一开始的时候主角并没有任何武器,因此只能赤手空拳使用各种华丽的体术来跟敌人战斗,不过玩家们却可以不断抢夺敌人身上的武器来作为自己的武器展开战斗。而敌人身上所持有的武器,是他们在从天界逃到地上界时所偷盗出来,使用一种被称为圣弧(Arch/アーチ),内含强大力量的天界智慧结晶所凝聚而成的。不过由于坠入地上界的关系,因此使得这个圣弧结晶受到污染而被道具化,并因此而失去原本的力量。当玩家们从敌人手中夺回这些武器道具化的圣弧的时候,可以利用主角的力量将之净化,使该武器回复原本的神圣力量,并转变成自己的武器来使用。
为什么不适合改编电影?
整部游戏是根据《圣经》改编的,大意讲的是诺亚方舟整个故事和天使界的争端。但是问题在于游戏对原本的宗教故事改动挺大,比如“诺亚方舟”里的那场著名的大洪水在游戏里根本没有发生。这叫导演怎么拍才好?
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论